재 묻힌 붕대 (청사진)
소독된 붕대, 상처 감염을 막아주고 회복을 돕는다.
청사진
- 연구 시간: 3시간 (0.125일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “재 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
재 ×1
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 15분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
재 묻힌 붕대 (아이템) × 1 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “재 묻힌 붕대가 필요하다.”
사용처 / 관련 항목
해금하는 행동
작은 천 ← 재 묻힌 붕대 제작하기
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_AshDressing · UniqueID da36fdd9bcc3dc641999c8487afb2e30
- m_Name: Bp_AshDressing
- 카드 이름 CardName: 재 묻힌 붕대
- 설명 CardDescription: 소독된 붕대, 상처 감염을 막아주고 회복을 돕는다.
- CardImage:
🖼 AshDressing - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- Card:
재 - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 재 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 1
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
재 묻힌 붕대 (아이템) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 재 묻힌 붕대가 필요하다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.125
제작
스트레스
장비