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자동 트리거
자동 트리거는 수치(대부분 숨겨진 수치)가 특정 범위에 도달했을 때 게임이 자동으로 실행하는 행동입니다. 이벤트 발생, 사망 판정, 탐험 발견 등이 여기에 해당합니다.
| 트리거 | 내부 이름 | 발동 조건 | 생성 카드 |
|---|---|---|---|
| 사망 (수분) | DeathHydration | 수분 0 | |
| 사망 (저체온) | DeathHypothermia | 저체온증 100 | 사망 (저체온) |
| 사망 (영양) | DeathNutrition | 몸무게 0 | 사망 (영양) |
| 목적지 도달 | DestinationReachedShip | 거리 2016 | 배 접근 중! |
| 돌밭 탐색 완료 | Exp_CaveFound | 동굴 (이벤트 · 기본) | |
| 바다 탐색 완료 | Exp_ShipFound | 돌밭 탐색 20 | 난파선 (이벤트) |
| 실신 (체력) | FaintStamina | 체력 0, 실신 카운터 0 | 기절했습니다 (탈진) |
| 해골! | SkeletonSeen | 허기 0 ~ 1000 | 해골! |
| 사망 (TV 구명 0) | TV_STLife0 | TV 목숨 0 | 목걸이 전기충격! (죽음) |
| TV 초기화 (구명 1) | TV_STLife1 | TV 목숨 1 | 목걸이 전기충격! (다리) |
| TV 초기화 (구명 2) | TV_STLife2 | TV 목숨 2 | 목걸이 전기충격! (손) |
| TV 매니저 | TV_STManager | TV - 대기 중 288 | 캡슐 투하 - 정글, 캡슐 투하 - 돌밭, 캡슐 투하 - 맹그로브, 캡슐 투하 - 초원, 캡슐 투하 - 고산지 |
| TV 초기화 (초기화) | TV_STReset | TV - 보급품 카운터 288 | |
| 승리! | TV_STVictory | TV 단계 10 | |
| 외계 식물! | Tgr_AlienSpores | 외계 포자 (외계 식물 발생 카운터) 288 | 외계 식물 (장소) |
| 우울감 | Tgr_Anxiety | 스트레스 240, 불안감 카운터 0 | 불안감이 걷잡을 수 없이 커지고 있어! |
| 야생 멧돼지! | Tgr_BoarFightRaid | 멧돼지 습격 카운터 192 | 야생 멧돼지! (1 습격) |
| 웨스턴 특별 대화 1 (선장) | Tgr_CaptainSpecial1 | 선장 친밀도 2000 ~ 3000, 수면 시각 (수면 남은 시간) 1 ~ 999 | 선장 (이벤트 · 특별 1a) |
| 멧돼지 (숙적 도주) | Tgr_CombatEndBoarEnemyEscaped | 멧돼지 전투 결과 2 | 야생 멧돼지! (뒤짐 사료), 야생 멧돼지! (뒤짐 작물), 야생 멧돼지! (뒤짐 참마 밭) |
| 멧돼지 (숙적 도주) | Tgr_CombatEndBoarEnemyEscaped | 멧돼지 전투 결과 2 | |
| 멧돼지 (숙적 도주) | Tgr_CombatEndBoarEnemyEscaped | 멧돼지 전투 결과 2 | 멧돼지 추적 |
| 멧돼지 (숙적 도주) | Tgr_CombatEndBoarEnemyEscaped | 멧돼지 전투 결과 2 | 야생 멧돼지! (뒤짐 사료), 야생 멧돼지! (뒤짐 작물), 야생 멧돼지! (뒤짐 참마 밭) |
| 멧돼지 (플레이어 도주) | Tgr_CombatEndBoarPlayerEscaped | 멧돼지 전투 결과 3 | 야생 멧돼지! (뒤짐 사료), 야생 멧돼지! (뒤짐 작물), 야생 멧돼지! (뒤짐 참마 밭) |
| 멧돼지 (플레이어 도주) | Tgr_CombatEndBoarPlayerEscaped | 멧돼지 전투 결과 3 | |
| 멧돼지 (플레이어 도주) | Tgr_CombatEndBoarPlayerEscaped | 멧돼지 전투 결과 3 | 야생 멧돼지! (뒤짐 사료), 야생 멧돼지! (뒤짐 작물), 야생 멧돼지! (뒤짐 참마 밭) |
| 멧돼지 (플레이어 도주) | Tgr_CombatEndBoarPlayerEscaped | 멧돼지 전투 결과 3 | |
| 멧돼지 (습격) | Tgr_CombatEndBoarRaiding | 멧돼지 습격 결과 1 | |
| 멧돼지 (습격) | Tgr_CombatEndBoarRaiding | 멧돼지 습격 결과 2 | |
| 멧돼지 (습격) | Tgr_CombatEndBoarRaiding | 멧돼지 습격 결과 3 | |
| 코브라 부상 (숙적) | Tgr_CombatEndCobraEnemyEscaped | 코브라 전투 결과 2 | 코브라 추적 |
| 코브라 부상 (숙적) | Tgr_CombatEndCobraEnemyEscaped | 코브라 전투 결과 2 | |
| 코브라 부상 (플레이어) | Tgr_CombatEndCobraPlayerEscaped | 코브라 전투 결과 3 | |
| 코브라 부상 (플레이어) | Tgr_CombatEndCobraPlayerEscaped | 코브라 전투 결과 3 | |
| 드론 손상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndDroneEnemyEscaped | 드론 전투 결과 2 | |
| 드론 손상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndDroneEnemyEscaped | 드론 전투 결과 2 | 드론 추적하기 |
| 드론 손상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndDroneEnemyEscaped | 드론 전투 결과 2 | |
| 드론 손상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndDronePlayerEscaped | 드론 전투 결과 3 | |
| 드론 손상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndDronePlayerEscaped | 드론 전투 결과 3 | |
| 염소 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndGoatEnemyEscaped | 염소 전투 결과 2 | |
| 염소 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndGoatEnemyEscaped | 염소 전투 결과 2 | 염소 추적 |
| 염소 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndGoatPlayerEscaped | 염소 전투 결과 3 | |
| 염소 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndGoatPlayerEscaped | 염소 전투 결과 3 | |
| 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음 | Tgr_CombatEndMacaqueEnemyEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 2 | |
| 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음 | Tgr_CombatEndMacaqueEnemyEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 2 | 긴꼬리원숭이 추적 |
| 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음 | Tgr_CombatEndMacaqueEnemyEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 2 | |
| 긴꼬리원숭이 | Tgr_CombatEndMacaquePlayerEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 3 | |
| 긴꼬리원숭이 | Tgr_CombatEndMacaquePlayerEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 3 | |
| 긴꼬리원숭이 | Tgr_CombatEndMacaquePlayerEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 3 | |
| 긴꼬리원숭이 | Tgr_CombatEndMacaquePlayerEscaped | 긴꼬리원숭이 전투 결과 3 | |
| 왕도마뱀 (숙적) | Tgr_CombatEndMonitorEnemyEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 2 | |
| 왕도마뱀 (숙적) | Tgr_CombatEndMonitorEnemyEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 2 | |
| 왕도마뱀 (숙적) | Tgr_CombatEndMonitorEnemyEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 2 | 왕도마뱀 추적 |
| 왕도마뱀 (숙적) | Tgr_CombatEndMonitorEnemyEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 2 | |
| 왕도마뱀 (플레이어) | Tgr_CombatEndMonitorPlayerEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 3 | |
| 왕도마뱀 (플레이어) | Tgr_CombatEndMonitorPlayerEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 3 | |
| 왕도마뱀 (플레이어) | Tgr_CombatEndMonitorPlayerEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 3 | |
| 왕도마뱀 (플레이어) | Tgr_CombatEndMonitorPlayerEscaped | 왕도마뱀 전투 결과 3 | |
| 자고새 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndPartridgeEnemyEscaped | 자고새 전투 결과 2 | |
| 자고새 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndPartridgeEnemyEscaped | 자고새 전투 결과 2 | 자고새 추적 |
| 자고새 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndPartridgePlayerEscaped | 자고새 전투 결과 3 | |
| 자고새 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndPartridgePlayerEscaped | 자고새 전투 결과 3 | |
| 바다괴물 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndSeaHoundEnemyEscaped | 바다괴물 전투 결과 2 | |
| 바다괴물 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndSeaHoundEnemyEscaped | 바다괴물 전투 결과 2 | |
| 바다괴물 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndSeaHoundPlayerEscaped | 바다괴물 전투 결과 3 | |
| 바다괴물 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndSeaHoundPlayerEscaped | 바다괴물 전투 결과 3 | |
| 갈매기 (숙적) | Tgr_CombatEndSeagullEnemyEscaped | 갈매기 전투 결과 2 | |
| 갈매기 (숙적) | Tgr_CombatEndSeagullEnemyEscaped | 갈매기 전투 결과 2 | |
| 갈매기 (숙적) | Tgr_CombatEndSeagullEnemyEscaped | 갈매기 전투 결과 1 ~ 69 | 갈매기 추적 |
| 갈매기 (숙적) | Tgr_CombatEndSeagullEnemyEscaped | 갈매기 전투 결과 2 | |
| 갈매기 (플레이어) | Tgr_CombatEndSeagullPlayerEscaped | 갈매기 전투 결과 3 | |
| 갈매기 (플레이어) | Tgr_CombatEndSeagullPlayerEscaped | 갈매기 전투 결과 3 | |
| 갈매기 (플레이어) | Tgr_CombatEndSeagullPlayerEscaped | 갈매기 전투 결과 3 | |
| 갈매기 (플레이어) | Tgr_CombatEndSeagullPlayerEscaped | 갈매기 전투 결과 3 | |
| 상어 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndSharkEnemyEscaped | 상어 전투 결과 2 | |
| 상어 부상 없음 (숙적) | Tgr_CombatEndSharkEnemyEscaped | 상어 전투 결과 2 | |
| 상어 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndSharkPlayerEscaped | 상어 전투 결과 3 | |
| 상어 부상 없음 (플레이어) | Tgr_CombatEndSharkPlayerEscaped | 상어 전투 결과 3 | |
| 출산 | Tgr_DeepPregancy | 임신 8640 | |
| 구토 | Tgr_DizzyVomit | 구토감 20 ~ 24, 구토 카운터 0 | 구토! |
| 드론! | Tgr_DroneRaid | 드론 습격 카운터 192 | 공격 드론! |
| 실신 (알코올) | Tgr_FaintAlcohol | 알코올 64 ~ 70, 실신 카운터 0 | 기절했습니다 (어지러움) |
| 수면 | Tgr_FallingAsleep | 수면감 0 | 잠에 들었습니다! |
| 신적인 경험 | Tgr_GodExperience | 사기 350, 변성의식 상태 150 ~ 300, 신 통찰 (신적 통찰 획득 여부) 0, 정신상태 카운터 0 | 신성한 통찰 (1a) |
| 사냥 당하는 경험 | Tgr_HuntedExperience | 사냥꾼의 추적 96, 정신상태 카운터 0, 밤인가 (밤 여부) 1 | 사냥꾼이 이곳에 왔다! |
| 감시 당하는 경험 (사냥당함 시작) | Tgr_HuntedStart | 고립감 2881 ~ 8640, 스트레스 193 ~ 240, 변성의식 상태 150 ~ 300, 정신상태 카운터 0, 밝기 1 ~ 100 | |
| 긴꼬리원숭이! | Tgr_MacaqueRaid | 긴꼬리원숭이 습격 카운터 192 | 긴꼬리원숭이! |
| 왕도마뱀! | Tgr_MonitorRaid | 왕도마뱀 습격 카운터 192 | 왕도마뱀! |
| 쥐에 의한 피해! | Tgr_MouseRaid | 쥐 습격 카운터 192 | 쥐에 의한 피해 |
| 악몽 | Tgr_Nightmare | 스트레스 193 ~ 240, 수면 시각 (수면 남은 시간) 1 ~ 14, 악몽 카운터 0 | 악몽! |
| 임신 | Tgr_Pregnancy | 임신 8640 | 시간이 됐다! |
| 똇목 이벤트 (1) | Tgr_RaftEvent1 | 거리 336 ~ 2016 | 육지가 보인다!, 상어! (뗏목 방문자), 부유물!, 선박이다! |
| 똇목 이벤트 (2) | Tgr_RaftEvent2 | 거리 672 ~ 2016 | 육지가 보인다!, 상어! (뗏목 방문자), 부유물!, 선박이다! |
| 똇목 이벤트 (3) | Tgr_RaftEvent3 | 거리 1008 ~ 2016 | 육지가 보인다!, 상어! (뗏목 방문자), 부유물!, 선박이다! |
| 똇목 이벤트 (4) | Tgr_RaftEvent4 | 거리 1344 ~ 2016 | 육지가 보인다!, 상어! (뗏목 방문자), 부유물!, 선박이다! |
| 똇목 이벤트 (5) | Tgr_RaftEvent5 | 거리 1680 ~ 2016 | 육지가 보인다!, 상어! (뗏목 방문자), 부유물!, 선박이다! |
| 바다괴물! | Tgr_SeaHoundRaid | 바다괴물 습격 카운터 192 | 바다괴물을 발견했다! |
| 갈매기! | Tgr_SeagullRaid | 갈매기 습격 카운터 192 | 갈매기! |
| 계절 재시작 | Tgr_SeasonsRestart | 계절 주기 카운터 8641 | |
| 거미 | Tgr_SpiderNight | 수면위험 (수면 중 이벤트 타이머) 1 ~ 999, 수면 시각 (수면 남은 시간) 2 ~ 14 | 거미에게 물렸어! |
| 폭풍! | Tgr_Storm | 폭풍 카운터 6 | 바람이 너무 강해! |
| 폭풍 피해! (해안 만) | Tgr_StormDamage_Bay | 폭풍 치는 해안 만 1 | 폭풍 피해 |
| 폭풍 피해! (해변) | Tgr_StormDamage_Beach | 폭풍 치는 해변 1 | 폭풍 피해 |
| 폭풍 피해! (버드 록) | Tgr_StormDamage_BirdRock | 폭풍 - 새 바위 1 | 폭풍 피해 |
| 폭풍 피해! (황량한 해변) | Tgr_StormDamage_DesolateBeach | 폭풍 치는 황량한 해변 1 | 폭풍 피해 |
| 폭풍 피해! (맹그로브 숲) | Tgr_StormDamage_Mangroves | 폭풍 치는 맹그로브 1 | 폭풍 피해 |
| 폭풍 피해! (정글 외곽) | Tgr_StormDamage_Outskirts | 정글 외곽 폭풍 1 | 폭풍 피해 |
| 폭풍 피해! (돌밭) | Tgr_StormDamage_Rocks | 폭풍 치는 돌밭 1 | 폭풍 피해 |
| 파도! | Tgr_StormWave | 파도 카운터 24, 파도 강도 4 ~ 5 | 강한 파도가 뗏목을 덮칩니다! |
| 가짜 현실 | Tgr_VoidExperience | 이인증 101 ~ 1000, 변성의식 상태 150 ~ 300, 공허 통찰 획득 여부 0, 정신상태 카운터 0 | 공허한 통찰 (1a) |
| 감시 당하는 경험 (감시) | Tgr_WatchedExperience | 감시자의 시선 96, 정신상태 카운터 0 | 감시자 (1a) |
| 감시 당하는 경험 (시작) | Tgr_WatchedStart | 고립감 2881 ~ 8640, 스트레스 193 ~ 240, 변성의식 상태 150 ~ 300, 정신상태 카운터 0, 밝기 0 | |
| 웨스턴 특별 대화 1 (웨스턴) | Tgr_WestonSpecial1 | 웨스턴 친밀도 2000 ~ 3000, 수면 시각 (수면 남은 시간) 1 ~ 999 | 웨스턴 (이벤트 · 특별 1a) |
| 궁술 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Archery1 | 궁술 10 ~ 150 | 궁술 숙련도 상승! (1) |
| 궁술 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Archery2 | 궁술 30 ~ 150 | 궁술 숙련도 상승! (2) |
| 궁술 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Archery3 | 궁술 70 ~ 150 | 궁술 숙련도 상승! (3) |
| 궁술 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Archery4 | 궁술 150 | 궁술 숙련도 상승! (4) |
| 요리 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Cooking1 | 요리 10 ~ 150 | 요리 숙련도 상승! (1) |
| 요리 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Cooking2 | 요리 30 ~ 150 | 요리 숙련도 상승! (2) |
| 요리 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Cooking3 | 요리 70 ~ 150 | 요리 숙련도 상승! (3) |
| 요리 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Cooking4 | 요리 150 | 요리 숙련도 상승! (4) |
| 제작 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Crafting1 | 제작 10 ~ 150 | 제작 숙련도 상승! (1) |
| 제작 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Crafting2 | 제작 30 ~ 150 | 제작 숙련도 상승! (2) |
| 제작 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Crafting3 | 제작 70 ~ 150 | 제작 숙련도 상승! (3) |
| 제작 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Crafting4 | 제작 150 | 제작 숙련도 상승! (4) |
| 낚시 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Fishing1 | 낚시 10 ~ 150 | 낚시 숙련도 상승! (1) |
| 낚시 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Fishing2 | 낚시 30 ~ 150 | 낚시 숙련도 상승! (2) |
| 낚시 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Fishing3 | 낚시 70 ~ 150 | 낚시 숙련도 상승! (3) |
| 낚시 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Fishing4 | 낚시 150 | 낚시 숙련도 상승! (4) |
| 식물학 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Herbology1 | 식물학 10 ~ 150 | 식물학 숙련도 상승! (1) |
| 식물학 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Herbology2 | 식물학 30 ~ 150 | 식물학 숙련도 상승! (2) |
| 식물학 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Herbology3 | 식물학 70 ~ 150 | 식물학 숙련도 상승! (3) |
| 식물학 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Herbology4 | 식물학 150 | 식물학 숙련도 상승! (4) |
| 통찰력 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Insight1 | 생각의 깊이 25 ~ 100 | 깨달음을 얻었습니다! (1) |
| 통찰력 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Insight2 | 생각의 깊이 50 ~ 100 | 깨달음을 얻었습니다! (2) |
| 통찰력 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Insight3 | 생각의 깊이 75 ~ 100 | 깨달음을 얻었습니다! (3) |
| 통찰력 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Insight4 | 생각의 깊이 100 | 깨달음을 얻었습니다! (4) |
| 석공 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Knapping1 | 석공 10 ~ 150 | 석공 숙련도 상승! (1) |
| 석공 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Knapping2 | 석공 30 ~ 150 | 석공 숙련도 상승! (2) |
| 석공 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Knapping3 | 석공 70 ~ 150 | 석공 숙련도 상승! (3) |
| 석공 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Knapping4 | 석공 150 | 석공 숙련도 상승! (4) |
| 금속제련 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Metalworking1 | 금속제련 10 ~ 150 | 제련 숙련도 상승! (1) |
| 금속제련 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Metalworking2 | 금속제련 30 ~ 150 | 제련 숙련도 상승! (2) |
| 금속제련 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Metalworking3 | 금속제련 70 ~ 150 | 제작 숙련도 상승! (제련 3) |
| 금속제련 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Metalworking4 | 금속제련 150 | 제련 숙련도 상승! (4) |
| 드럼 연주 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Percussion1 | 드럼 연주 10 ~ 150 | 드럼 연주 숙련도 상승! (1) |
| 드럼 연주 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Percussion2 | 드럼 연주 30 ~ 150 | 드럼 연주 숙련도 상승! (2) |
| 드럼 연주 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Percussion3 | 드럼 연주 70 ~ 150 | 드럼 연주 숙련도 상승! (3) |
| 드럼 연주 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Percussion4 | 드럼 연주 150 | 드럼 연주 숙련도 상승! (4) |
| 창 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_SpearFighting1 | 창 숙련도 10 ~ 150 | 창 숙련도 상승! (1) |
| 창 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_SpearFighting2 | 창 숙련도 30 ~ 150 | 창 숙련도 상승! (2) |
| 창 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_SpearFighting3 | 창 숙련도 70 ~ 150 | 창 숙련도 상승! (3) |
| 창 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_SpearFighting4 | 창 숙련도 150 | 창 숙련도 상승! (4) |
| 작살 낚시 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_SpearFishing1 | 작살낚시 10 ~ 150 | 작살 낚시 숙련도 상승! (1) |
| 작살 낚시 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_SpearFishing2 | 작살낚시 30 ~ 150 | 작살 낚시 숙련도 상승! (2) |
| 작살 낚시 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_SpearFishing3 | 작살낚시 70 ~ 150 | 작살 낚시 숙련도 상승! (3) |
| 작살 낚시 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_SpearFishing4 | 작살낚시 150 | 작살 낚시 숙련도 상승! (4) |
| 재단 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Tailoring1 | 재단 10 ~ 150 | 재단 숙련도 상승! (1) |
| 재단 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Tailoring2 | 재단 30 ~ 150 | 재단 숙련도 상승! (2) |
| 재단 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Tailoring3 | 재단 70 ~ 150 | 재단 숙련도 상승! (3) |
| 재단 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Tailoring4 | 재단 150 | 재단 숙련도 상승! (4) |
| 추적 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Tracking1 | 추적 10 ~ 150 | 추적 숙련도 상승! (1) |
| 추적 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Tracking2 | 추적 30 ~ 150 | 추적 숙련도 상승! (2) |
| 추적 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Tracking3 | 추적 70 ~ 150 | 추적 숙련도 상승! (3) |
| 추적 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Tracking4 | 추적 150 | 추적 숙련도 상승! (4) |
| 함정 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Trapping1 | 함정 숙련 10 ~ 150 | 함정 숙련도 상승! (1) |
| 함정 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Trapping2 | 함정 숙련 30 ~ 150 | 함정 숙련도 상승! (2) |
| 함정 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Trapping3 | 함정 숙련 70 ~ 150 | 함정 숙련도 상승! (3) |
| 함정 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Trapping4 | 함정 숙련 150 | 함정 숙련도 상승! (4) |
| 관악기 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_WindInstruments1 | 관악기 10 ~ 150 | 관악기 숙련도 상승! (1) |
| 관악기 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_WindInstruments2 | 관악기 30 ~ 150 | 관악기 숙련도 상승! (2) |
| 관악기 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_WindInstruments3 | 관악기 70 ~ 150 | 관악기 숙련도 상승! (3) |
| 관악기 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_WindInstruments4 | 관악기 150 | 관악기 숙련도 상승! (4) |
| 목공 숙련도 상승! (1) | Trigger_Skill_Woodworking1 | 목공 10 ~ 150 | 목공 숙련도 상승! (1) |
| 목공 숙련도 상승! (2) | Trigger_Skill_Woodworking2 | 목공 30 ~ 150 | 목공 숙련도 상승! (2) |
| 목공 숙련도 상승! (3) | Trigger_Skill_Woodworking3 | 목공 70 ~ 150 | 목공 숙련도 상승! (3) |
| 목공 숙련도 상승! (4) | Trigger_Skill_Woodworking4 | 목공 150 | 목공 숙련도 상승! (4) |
수분
저체온증
사망 (저체온)
몸무게
거리
배 접근 중!
동굴 (이벤트 · 기본)
난파선 (이벤트)
체력
기절했습니다 (탈진)
허기
해골!
TV 목숨
목걸이 전기충격! (죽음)
TV - 대기 중
캡슐 투하 - 정글
캡슐 투하 - 돌밭
캡슐 투하 - 맹그로브
캡슐 투하 - 초원
캡슐 투하 - 고산지
외계 식물 (장소)
스트레스
불안감이 걷잡을 수 없이 커지고 있어!
야생 멧돼지! (1 습격)
수면 시각 (수면 남은 시간)
선장 (이벤트 · 특별 1a)
멧돼지 전투 결과
코브라 추적
드론 추적하기
염소 추적
긴꼬리원숭이 추적
왕도마뱀 추적
자고새 추적
갈매기 추적
임신
구토감
구토!
알코올
수면감
잠에 들었습니다!
사기
변성의식 상태
신 통찰 (신적 통찰 획득 여부)
신성한 통찰 (1a)
사냥꾼의 추적
사냥꾼이 이곳에 왔다!
고립감
밝기
쥐에 의한 피해
악몽!
시간이 됐다!
육지가 보인다!
상어! (뗏목 방문자)
부유물!
바다괴물을 발견했다!
거미에게 물렸어!
바람이 너무 강해!
폭풍 피해
강한 파도가 뗏목을 덮칩니다!
감시자의 시선
감시자 (1a)
웨스턴 (이벤트 · 특별 1a)
궁술
요리
요리 숙련도 상승! (1)
제작
제작 숙련도 상승! (1)
낚시
낚시 숙련도 상승! (1)
식물학
식물학 숙련도 상승! (1)
생각의 깊이
깨달음을 얻었습니다! (1)
석공
금속제련
드럼 연주
창 숙련도
창 숙련도 상승! (1)
작살낚시
재단
재단 숙련도 상승! (1)
함정 숙련
관악기 숙련도 상승! (1)
목공