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쥐에 의한 피해

쥐가 이 지역에서 활동한 것 같습니다.

행동 (1)

피해 파악 (Assess the damage) ⏱ 즉시
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
20093.46%
보정 전 100%
  • (아무것도 없음)
죽은 쥐
05.61%
보정 전 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 쥐 개체수 1000일 때 가중치 +1, 100000일 때 +25 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
죽은 쥐
00.93%
보정 전 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 쥐 개체수 1000일 때 가중치 +1, 100000일 때 +5 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
📓 일지: “쥐가 내 물품을 헤집었다.”
영향받은 카드가 없을 때: “이번에는 피해 입은 물품이 없는 것 같다.”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
쥐에 의한 피해!자동 트리거: 쥐에 의한 피해!1조건부
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_MouseDamage · UniqueID 32b95b008aee5514d87fec592027080b

  • m_Name: Event_MouseDamage
  • 카드 이름 CardName: 쥐에 의한 피해
  • 설명 CardDescription: 쥐가 이 지역에서 활동한 것 같습니다.
  • CardImage: 🖼 Mouse
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 피해 파악
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 쥐가 내 물품을 헤집었다.
        • Category: Log_BadMinor
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 200
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Mouse
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 쥐 개체수
              • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 25
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Mice
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 쥐 개체수
              • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 5
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 죽은 쥐
              • 수량 Quantity: 2 ~ 3
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -10
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 먹이
          • NOTAffectedThings:
          • 적용 대상 AppliesTo: 5
          • CardChanges: 1
          • RandomlyAffectedCards: 0.3
      • NoCardsAffectedMessage: 이번에는 피해 입은 물품이 없는 것 같다.
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3