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자고새 새끼

새끼 자고새.

🐾 이 동물의 “스트레스” 막대는 값이 높을수록 좋은 상태(행복도)입니다. 깎이는 이유와 올리는 방법은 가축 행복도(스트레스) 공략을 참고하세요.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패288288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 변형: 죽은 새
연료0672+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 자고새 새끼가 자랐다.
스트레스 (진행도 · 위키 이름)5001000-1/15분 (-4/시간, -96/일)

패시브 효과

조건부 패시브

모이 먹기
조건
  • 이 카드의 부패 속도 +2/15분
  • 이 카드의 스트레스 속도 +2/15분
과밀(큰 동물) 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 큰 동물
  • 이 카드의 연료 1 ~ 1536
  • 이 카드의 스트레스 속도 -0.1/15분
과밀(자고새) 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 자고새
  • 이 카드의 연료 1 ~ 1536
  • 이 카드의 스트레스 속도 -0.1/15분

행동 (1)

죽이기 (Kill) ⏱ 15분
조건
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과
  • 이 카드 변형 → 죽은 새
  • 보드에 있는 자고새 태그 카드 전부: 스트레스 -250 ~ -100 (높을수록 안정 — 깎이면 더 불안해짐)
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

먹이기 (Feed) ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 부패 +288, 스트레스 +250
  • 건네준 카드 파괴
먹이기 (Feed) ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 부패 +288, 스트레스 +250
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
연료 최대 도달 ⏱ 즉시

자고새 새끼가 자랐다.

효과
  • 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
자고새 (기지)
375%
수컷 자고새 (기지)
125%

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

고기 — 쓰이는 곳 13

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
개 친구먹이기

요리/가공 재료

행동 조건으로 필요

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

다른 행동에 의해 영향받음

이 태그를 담을 수 있는 용기

자고새 새끼 — 쓰이는 곳 1

패시브 효과의 조건

먹이 — 쓰이는 곳 49

다른 카드에 드래그해서 사용

요리/가공 재료

행동 조건으로 필요

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

다른 행동에 의해 영향받음

원격 패시브 효과를 받음

이 태그를 담을 수 있는 용기

저단백 — 쓰이는 곳 15

다른 카드에 드래그해서 사용

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartridgeChick · UniqueID 319d36598390ceb44b1c42932c9b5f0d

  • m_Name: PartridgeChick
  • 카드 이름 CardName: 자고새 새끼
  • 설명 CardDescription: 새끼 자고새.
  • CanBeRenamed: 1
  • CardImage: 🖼 PartridgeChick
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 1
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • 태그 CardTags: 고기, 자고새 새끼, 먹이, 영양가 낮은 먹이, 저단백
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#149
  • Ambience:
    • RandomNoises: sharedassets0.assets#149
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Hunger
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 죽은 새
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 12
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 점토 고갈됨
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Construction
    • HasActionOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 자고새 새끼가 자랐다.
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Female
          • 가중치 CollectionWeight: 3
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Male
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 초기값 FloatValue: 500
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Content
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • UseMiniTicks: 1
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • FailMessage: 아직 배고프지 않아.
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 288
        • ChargesChange: 250
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 죽이기
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#221
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 자고새
          • ChargesChange: -250 ~ -100
          • RandomlyAffectedCards: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 죽은 새
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Feed
      • 조건 Conditions:
      • SpoilageRateModifier: 2
      • FuelRateModifier: 2
      • ConsumableChargesModifier: 2
      • 효과 이름 EffectName: Overcrowding Large Animal
      • 조건 Conditions:
        • RequiredTagsOnBoard: 큰 동물
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 1 ~ 1536
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • SpoilageRateModifier: 2
      • FuelRateModifier: 2
      • ConsumableChargesModifier: -0.1
      • 효과 이름 EffectName: Overcrowding Partridge
      • 조건 Conditions:
        • RequiredTagsOnBoard: 자고새
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 1 ~ 1536
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • SpoilageRateModifier: 2
      • FuelRateModifier: 2
      • ConsumableChargesModifier: -0.1
  • InventoryFilter: