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바다 (뗏목)

헤엄치거나 적절한 장비가 있다면 생선을 잡을 수 있을 것이다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
해손 (특수 1)01000-10/15분 (-40/시간, -960/일)0일 때 숨김

행동 (3)

마시기 (Drink) ⏱ 3분
조건
효과
잠수하기 (Dive) ⏱ 30분 등반 행동
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
상어! (전투)
54.76%
조건에 따라 변동
  • 상어: 카드 1장당 가중치 +400
  • 태그 생선 내장 (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +1
  • 태그 생선 · 태그 고기 (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +5
  • 태그 열린 상처: 카드 1장당 가중치 +10
아무것도 없음
10095.24%
  • (아무것도 없음)
“멋진 헤엄을 쳤다!”
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
씻기 (Wash yourself) ⏱ 15분 손 사용 행동
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
9100%
  • (아무것도 없음)
상어! (전투)
00%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 상어: 카드 1장당 가중치 +1
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (5)

작살 낚시하기 (Spear Fish) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
2578.12%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
“운이 없었네...”
  • 작살낚시 0일 때 가중치 0, 150일 때 -19 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 낚시용 창 (아이템): 카드 1장당 가중치 -5 (최대 1장까지) (더미 수만큼 곱함)
두줄촉수
515.62%
여을멸
13.12%
조건에 따라 변동
  • 작살낚시 0일 때 가중치 0, 150일 때 +3 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
상어! (전투)
13.12%
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
생선 낚기 (Fish) ⏱ 1시간
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
3071.43%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
“운이 없었네...”
  • 낚시 0일 때 가중치 0, 150일 때 -15 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 낚싯대 (아이템): 카드 1장당 가중치 -5
비늘돔
49.52%
두줄촉수
49.52%
여을멸
49.52%
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
생선 낚기 (Fish) ⏱ 1시간
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
1534.88%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
“운이 없었네...”
비늘돔
1023.26%
두줄촉수
1023.26%
여을멸
818.6%
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
채우기 (Fill) ⏱ 즉시
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
쾅! (Boom!) ⏱ 30분
조건
효과
  • 이 카드의 해손 +500
  • 건네준 카드 파괴
결과
항상 (100%):

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
여정 시작 (기본)뗏목을 물에 띄운다1100%

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

바다 — 쓰이는 곳 4

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
비누 (아이템) · 젖은 비누적시기

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Sea_Raft · UniqueID 115769419d6a5144683d9d61e7cff8e9

  • m_Name: Sea_Raft
  • 카드 이름 CardName: 바다
  • 설명 CardDescription: 헤엄치거나 적절한 장비가 있다면 생선을 잡을 수 있을 것이다.
  • CardImage: 🖼 Ocean
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 바다
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • CardStatName: 해손
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -10
    • HidingOptions: 2
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 작살 낚시하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • CollectionMessages:
            1. 운이 없었네...
          • 가중치 CollectionWeight: 25
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 작살낚시
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -19
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Goat Fish
          • 가중치 CollectionWeight: 5
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Bonefish
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 작살낚시
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 3
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 여을멸
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Shark
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: 60
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 옷
          • 적용 대상 AppliesTo: 1
          • FuelChange: 4
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 생선 낚기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • CollectionMessages:
            1. 운이 없었네...
          • 가중치 CollectionWeight: 30
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 낚시
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -15
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Parrot Fish
          • 가중치 CollectionWeight: 4
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 비늘돔
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Goat Fish
          • 가중치 CollectionWeight: 4
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Bonefish
          • 가중치 CollectionWeight: 4
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 여을멸
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 낚시
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 생선 낚기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • CollectionMessages:
            1. 운이 없었네...
          • 가중치 CollectionWeight: 15
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 낚시
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -10
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Parrot Fish
          • 가중치 CollectionWeight: 10
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 비늘돔
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Goat Fish
          • 가중치 CollectionWeight: 10
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Bonefish
          • 가중치 CollectionWeight: 8
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 여을멸
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 낚시
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 낚싯대 (아이템)
        • TransferUsage: 1
        • ModifyDurability: 1
        • UsageChange: -1
        • FuelChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 채우기
      • NotBaseAction: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • UsageChange: -1
      • CreatedLiquidInGivenCard:
      • 행동 이름 ActionName: 쾅!
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#124
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Debris
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 여을멸
              • 수량 Quantity: 6 ~ 12
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • Special1Change: 500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기
      • UseMiniTicks: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#115
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수분
          • 값 변화 ValueModifier: 40
          • 수치 Stat: 나트륨
          • 값 변화 ValueModifier: 250
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 행동 이름 ActionName: 잠수하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#135
      • 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 체력
          • 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Shark
          • 가중치 CollectionWeight: 5
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 상어
              • MaxWeightPerCard: 400
              • TagOnBoard: 생선
              • OnlyInHand: 1
              • MaxWeightPerCard: 5
              • TagOnBoard: 고기
              • OnlyInHand: 1
              • MaxWeightPerCard: 5
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • CollectionMessages:
            1. 멋진 헤엄을 쳤다!
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 획득 카드 DroppedCards: ∅
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -10
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 4
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 16
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: -75
          • 수치 Stat: 수영
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 값 변화 ValueModifier: -10
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 옷
          • 적용 대상 AppliesTo: 1
          • FuelChange: 12
      • 행동 이름 ActionName: 씻기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#135
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 9
          • 획득 카드 DroppedCards: ∅
          • 결과 이름 CollectionName: Shark
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 상어
              • MaxWeightPerCard: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: -150
          • 수치 Stat: 방충제
          • 값 변화 ValueModifier: -50
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 옷
          • 적용 대상 AppliesTo: 1
          • FuelChange: 12