대문 › 카드 › 아이템

뼈 플루트 (아이템)

간단한 관악기.

행동 (3)

연습하기 (Practice) ⏱ 1시간
조건
효과
작곡하기 (Compose) ⏱ 2시간
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
100050%
  • (아무것도 없음)
간단한 음악
100050%
조건에 따라 변동
  • 음악 - 간단한 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
행복한 음악
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 30일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 사기 -350일 때 가중치 -1000, 350일 때 +1000 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 음악 - 행복 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
슬픈 음악
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 30일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 사기 -350일 때 가중치 +1000, 350일 때 -1000 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 음악 - 슬픔 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
외로운 노래
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 30일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 고독감 0일 때 가중치 -1000, 4880일 때 +1000 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 음악 - 외로움 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
웨스턴의 음악
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 30일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 웨스턴 친밀도 4000일 때 가중치 0, 5000일 때 +1000 (사이는 비례 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 웨스턴 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
고급 음악
00%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 관악기 75일 때 가중치 0, 150일 때 +1000 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 음악 - 고급 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
바다 음악
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 50일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 바다 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 태그 바다: 카드 1장당 가중치 +1000 (최대 1장까지)
정글 음악
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 50일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 정글 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 태그 정글: 카드 1장당 가중치 +1000 (최대 1장까지)
동굴 음악
00%
조건에 따라 변동
  • 관악기 50일 때 가중치 -1000, 150일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 동굴 0일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 음악 - 간단한 1일 때 가중치 0 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
  • 태그 동굴계: 카드 1장당 가중치 +1000 (최대 1장까지)
연주하기 (Play Tune) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 완전 암전: “”
결과
항상 (100%):

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
완성되지 않은 뼈 플루트진행도 최대 도달130%

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

장식 — 쓰이는 곳 7

패시브 효과의 조건

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

다른 행동에 의해 영향받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FluteBone · UniqueID 135d998b104c7bb4cb2197bfc8019ab3

  • m_Name: FluteBone
  • 카드 이름 CardName: 뼈 플루트
  • 설명 CardDescription: 간단한 관악기.
  • CardImage: 🖼 FluteBone
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 장식
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 연습하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#205, sharedassets0.assets#163, sharedassets0.assets#143
      • DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 2
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 8
      • FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 작곡하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#205, sharedassets0.assets#163, sharedassets0.assets#143
      • DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 범위 TriggerRange: 15 ~ 150
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 1000
          • 획득 카드 DroppedCards: ∅
          • 결과 이름 CollectionName: Simple
          • 가중치 CollectionWeight: 1000
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Happy
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 30 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 수치 Stat: 사기
              • 수치 범위 StatRange: -350 ~ 350
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 1000
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Sad
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 30 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 수치 Stat: 사기
              • 수치 범위 StatRange: -350 ~ 350
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1000 ~ -1000
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Lonely
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 30 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 수치 Stat: 고독감
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 4880
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 1000
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Weston
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 30 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 수치 Stat: 웨스턴 친밀도
              • 수치 범위 StatRange: 4000 ~ 5000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 1000
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Advanced
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 75 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 1000
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Sea
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 50 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 바다
              • MaxWeightPerCard: 1000
              • MaxStack: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Jungle
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 50 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 정글
              • MaxWeightPerCard: 1000
              • MaxStack: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Cave
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 관악기
              • 수치 범위 StatRange: 50 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 음악 - 간단한
              • 수치 범위 StatRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 동굴계
              • MaxWeightPerCard: 1000
              • MaxStack: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 관악기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 2
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 8
      • FadeToBlack: 2
      • 행동 이름 ActionName: 연주하기
      • DisablePitchVariation: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Tunes Menu
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • FadeToBlack: 2