관악기

관악기에 능숙한 정도를 나타냅니다. 기술이 오를 수록 새로운 리듬을 잠금해제합니다.

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (13)

출처행동변화
1 페이지간단한 음악+1
1 페이지행복한 음악+1
1 페이지슬픈 음악+1
2 페이지외로운 노래+1
2 페이지웨스턴의 음악+1
2 페이지고급 음악+1.5
3 페이지바다 음악+1
3 페이지정글 음악+1
3 페이지동굴 음악+1.5
뼈 플루트 (아이템) · 나무 플루트 (아이템)연습하기+1
뼈 플루트 (아이템) · 나무 플루트 (아이템)작곡하기+1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)

출처행동필요 범위
뼈 플루트 (아이템) · 나무 플루트 (아이템)연습하기0 ~ 30
뼈 플루트 (아이템) · 나무 플루트 (아이템)작곡하기15 ~ 150

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
관악기 숙련도 상승! (1)자동 트리거: 관악기 숙련도 상승!10 ~ 150
관악기 숙련도 상승! (2)자동 트리거: 관악기 숙련도 상승!30 ~ 150
관악기 숙련도 상승! (3)자동 트리거: 관악기 숙련도 상승!70 ~ 150
관악기 숙련도 상승! (4)자동 트리거: 관악기 숙련도 상승!150

드롭 확률 보정에 쓰임

목표

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_WindInstruments · UniqueID 7930de6de23888942b8b8f01c8b7bcd9

  • m_Name: Skill_WindInstruments
  • 이름 GameName: 관악기
  • 설명 Description: 관악기에 능숙한 정도를 나타냅니다. 기술이 오를 수록 새로운 리듬을 잠금해제합니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 150
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Drum
  • UsesNovelty: 1
  • NoveltyCooldownDuration: 12
  • StalenessMultiplier: 0.8
  • MaxStalenessStack: 2
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 기술이 충분치 않습니다.