책장 (장소)
보관용 선반, 이곳에 물품을 보관하거나 진열할 수 있다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 +50
조건부 패시브
행동 (2)
인벤토리 / 용기
얻는 방법
변형되어 생김
해체된 책장 — 설치하기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
생존 가이드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bookshelf · UniqueID b20f8d758e211da47ad594a05765085a
- m_Name: Bookshelf
- 카드 이름 CardName: 책장
- 설명 CardDescription: 보관용 선반, 이곳에 물품을 보관하거나 진열할 수 있다.
- CanBeRenamed: 1
- CardImage:
🖼 ShelvingUnit - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: 가방
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 해체하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Dismantle
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
나무 널빤지 (아이템) - 수량 Quantity: 7
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: 50
- 수치 Stat:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 3000
- ContentWeightReduction: -3000
- InventoryFilter:
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
밝기