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여정 시작 (기본)

준비가 된다면 뗏목을 띄울 수 있다. 충분한 식량과 물 그리고 수리가 필요한 경우를 대비하여 끈을 챙겨야 한다.

경고, 이 결정은 되돌릴 수 없다

행동 (1)

뗏목을 물에 띄운다 (Push raft to the water) ⏱ 1시간
효과
결과
항상 (100%):
확인 창 표시 항상 표시
📓 일지: “뗏목을 물에 띄워 섬을 떠났다.”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
뗏목 (장소 · 기본)뗏목 타기1100%

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Start_Raft · UniqueID 817dfb5c4bb0cc84a9acfcb62a528cf1

  • m_Name: Start_Raft
  • 카드 이름 CardName: 여정 시작
  • 설명 CardDescription: 준비가 된다면 뗏목을 띄울 수 있다. 충분한 식량과 물 그리고 수리가 필요한 경우를 대비하여 끈을 챙겨야 한다.

    경고, 이 결정은 되돌릴 수 없다
  • CardImage: 🖼 Raft
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#125
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 뗏목을 물에 띄운다
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 뗏목을 물에 띄워 섬을 떠났다.
        • Category: Log_PositiveMajor
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 거리
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 내려진 돛
      • AlwaysShow: 1