항해 중 여부

📝 위키 설명: 뗏목을 물에 띄우면 1, 육지에 도착하면 0. 바다 날씨 트리거의 조건. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1항해

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (3)

출처행동변화
육지가 보인다!이곳에 멈춘다 · 결과 1-1
여정 시작 (기본) · 여정 시작 (산호섬)뗏목을 물에 띄운다+1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (3)

출처행동필요 범위
뗏목 떠나기 (기본 → 원래 지역) · 뗏목 떠나기 (산호섬)수치 변화 시: 1
물고기 덫 (장소 · 뗏목)피해 (패시브 조건)1

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Sailed · UniqueID a07e89ff134279941a67de843c1d6921

  • m_Name: Sailed
  • 이름 GameName: 항해
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 항해
      • 값 범위 ValueRange: 1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 거리
          • 값 변화 ValueModifier: 1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1