물고기 덫 (장소 · 뗏목)
나중에 물고기가 잡혔나 확인해봐야 해.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 480 | 480 | 0 | 0 → 물고기 덫을 잃었어! |
패시브 효과
조건부 패시브
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
물고기 덫을 잃었어!
효과
- 이 카드 파괴
📓 일지: “물고기 덫을 잃었어!”
함정 작동 (설치해 두면 자동 진행)
사냥감 잡기
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 허용 태그: 요리 가능
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RaftFishTrap · UniqueID 7810da83882ca424a8d0eed8328eaeff
- m_Name: RaftFishTrap
- 카드 이름 CardName: 물고기 덫
- 설명 CardDescription: 나중에 물고기가 잡혔나 확인해봐야 해.
- CardImage:
🖼 RaftFishTrap - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 250
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 480
- 최대값 MaxValue: 480
- HasActionOnZero: 1
- ShowPopupOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 물고기 덫을 잃었어!
- ActionLog:
- 문구 LogText: 물고기 덫을 잃었어!
- Category: Log_BadMajor
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 192
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 고치기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
올려진 돛 - TransferSpoilage: 1
- UsageChange: 96
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
노끈
- 카드 TriggerCards:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Damage
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 항해 중 여부
- 범위 TriggerRange: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- UsageRateModifier: -0.5
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
- InventoryFilter:
- AcceptedTags: 요리 가능
- CardFilters:
- Card:
요리용 솥 (아이템) - NOT: 1
- Card:
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
- TransferCookingResultsOnTransform: 1
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 사냥감 잡기
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 항해 중 여부
- 범위 TriggerRange: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 소요 시간 Duration: 100
- DurationRdmVariation: 200
- CookerChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -0.5
- HideCookingProgress: 1
- RandomSingleDrop: 1
- 알림 Notification: 1
- CustomNotification: 덫 작동!
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
- DropsAsCollection:
- 결과 이름 CollectionName: Fail
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -20
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Bonefish
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
여을멸 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Herring
- 가중치 CollectionWeight: 40
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
청어 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard: