가벼운 비 (기본)
비가 오고 있다. 비를 피할 장소를 만들고 미래를 대비하여 빗물을 모아둬야 한다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 16 | 16 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 자동 행동 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 구름낌 (기본) | 200 | 37.34% 보정 전 45.45% 조건에 따라 변동 |
| |
| 가벼운 비 (기본) | 20 | 34.99% 보정 전 4.55% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 폭우 (기본) | 20 | 5.22% 보정 전 4.55% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 맑음 (기본) | 200 | 22.45% 보정 전 45.45% 조건에 따라 변동 |
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
구름낌 (기본) | 부패 0 도달 | 1 | 33.48% 보정 |
폭우 (기본) | 부패 0 도달 | 1 | 23.85% 보정 |
가벼운 비 (기본) | 부패 0 도달 | 1 | 34.99% 보정 |
폭풍 (기본) | 부패 0 도달 | 1 | 51.11% 보정 |
변형되어 생김
매우 좋은 순풍 (기본) ·
매우 나쁜 역풍 — 수치 변화 시:
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TropicalIsland_LightRain · UniqueID 76e15d6d2ee199844a4812b3dc361c74
- m_Name: TropicalIsland_LightRain
- 카드 이름 CardName: 가벼운 비
- 설명 CardDescription: 비가 오고 있다. 비를 피할 장소를 만들고 미래를 대비하여 빗물을 모아둬야 한다.
- CardImage:
🖼 WeatherHeavyRain_0 - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#148
- WeatherEffects: Rain
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Cloudy
- 가중치 CollectionWeight: 200
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
구름낌 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Light Rain
- 가중치 CollectionWeight: 20
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 비 카운터
- 수치 범위 StatRange: 0 ~ 700
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 200
- 수치 Stat: 계절 주기 카운터
- 수치 범위 StatRange: 2881 ~ 5760
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 100
- 수치 Stat: 계절 주기 카운터
- 수치 범위 StatRange: 5761 ~ 8640
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -125
- 수치 Stat: 비 킬러 (비 억제)
- 수치 범위 StatRange: 1
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -9999
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
가벼운 비 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Heavy Rain
- 가중치 CollectionWeight: 20
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 비 카운터
- 수치 범위 StatRange: 500 ~ 700
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 300
- 수치 Stat: 계절 주기 카운터
- 수치 범위 StatRange: 2881 ~ 5760
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 150
- 수치 Stat: 계절 주기 카운터
- 수치 범위 StatRange: 5761 ~ 8640
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -275
- 수치 Stat: 비 킬러 (비 억제)
- 수치 범위 StatRange: 1
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -9999
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
폭우 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Clear
- 가중치 CollectionWeight: 200
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
맑음 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
뒤에서 불어오는 폭풍 (기본) - TransferSpoilage: 1
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 항해 중 여부
- 범위 TriggerRange: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
뒤에서 불어오는 폭풍 (기본) - TransferSpoilage: 1
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 항해 중 여부
- 범위 TriggerRange: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
온도
강수량
햇빛 강도
밝기
벌레 밀도
폭풍 (기본)