비 카운터

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
폭우 (기본)폭우 (기본) (패시브)-12 ~ -6/15분
폭우 (무한)폭우 (무한) (패시브)-12 ~ -6/15분
폭우 (긴)폭우 (긴) (패시브)-12 ~ -6/15분
폭우 (시작)폭우 (시작) (패시브)-12 ~ -6/15분
가벼운 비 (기본)가벼운 비 (기본) (패시브)-6 ~ -3/15분
가벼운 비 (시작)가벼운 비 (시작) (패시브)-4/15분
폭풍 (기본)폭풍 (기본) (패시브)-16 ~ -8/15분
폭풍 (무한)폭풍 (무한) (패시브)-16 ~ -8/15분
폭풍 (시작)폭풍 (시작) (패시브)-16 ~ -8/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
계절 주기 카운터계절 주기 카운터 상태: 온화 (288 ~ 576)+1/15분
계절 주기 카운터계절 주기 카운터 상태: 우기 (2881 ~ 5760)+5/15분
계절 주기 카운터계절 주기 카운터 상태: 건기 (5761 ~ 8640)-1/15분

특성

특성효과
극심한 가뭄 · 극한의 가뭄상시 -700 , -1/15분
극심한 호우 · 극한의 호우 · 극한의 폭풍상시 +700 , +10/15분

이 수치가 쓰이는 곳

드롭 확률 보정에 쓰임

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RainCounter · UniqueID adaacec650324ad4897d2fc5914d5bf8

  • m_Name: RainCounter
  • 이름 GameName: 비 카운터
  • 기본값 BaseValue: 400
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 700
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 2
  • MinMaxRate: -10 ~ 10
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1