계절 주기 카운터
📝 위키 설명: 15분마다 1씩 증가하고 8641에서 0으로 돌아감(약 90일 주기). 범위에 따라 온화/우기/건기. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 5761 ~ 8640 | 건기 | ||
| 2881 ~ 5760 | 우기 | ||
| 288 ~ 576 | 온화 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (1)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
| 계절 재시작 | 자동 트리거: 계절 재시작 | -8641 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
| 계절 재시작 | 자동 트리거: 계절 재시작 | 8641 |
드롭 확률 보정에 쓰임
맑음 (기본) — 맑음 (기본) — 부패 0 도달
구름낌 (기본) — 구름낌 (기본) — 부패 0 도달
폭우 (기본) — 폭우 (기본) — 부패 0 도달
가벼운 비 (기본) — 가벼운 비 (기본) — 부패 0 도달
조금 구름낌 — 조금 구름낌 — 부패 0 도달
폭풍 (기본) — 폭풍 (기본) — 부패 0 도달
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Seasons · UniqueID 74b3796178231524db5782fcd9c06b79
- m_Name: Seasons
- 이름 GameName: 계절
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 8641
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 온화
- 값 범위 ValueRange: 288 ~ 576
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 비 카운터
- 변화율 RateModifier: 1
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
- NotEnoughText: 아직 해당 기능이 개발되지 않았습니다.
온도