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육지가 보인다!

그냥 작은 산호섬일 뿐이지만, 저기서 잠시 머물러야 할까?

행동 (2)

이곳에 멈춘다 (Stop Here) ⏱ 1시간
효과
  • 이 카드 파괴
📓 일지: “뗏목을 잠시 산호섬에 정박했다.”
계속 이동한다 (Keep Going) ⏱ 1시간
효과
  • 이 카드 파괴
📓 일지: “작은 산호섬을 발견했지만 지나치기로 결정했다.”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
똇목 이벤트 (1)자동 트리거: 똇목 이벤트110%
똇목 이벤트 (2)자동 트리거: 똇목 이벤트116.67%
똇목 이벤트 (3)자동 트리거: 똇목 이벤트121.43%
똇목 이벤트 (4) · 똇목 이벤트 (5)자동 트리거: 똇목 이벤트120%
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_Raft_Atoll · UniqueID 925feb8143edcb64e93acc2918f341cb

  • m_Name: Event_Raft_Atoll
  • 카드 이름 CardName: 육지가 보인다!
  • 설명 CardDescription: 그냥 작은 산호섬일 뿐이지만, 저기서 잠시 머물러야 할까?
  • CardImage: 🖼 Atoll
  • 카드 종류 CardType: 3
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#140
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 이곳에 멈춘다
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 뗏목을 잠시 산호섬에 정박했다.
        • Category: Log_PositiveMajor
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 계속 이동한다
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 작은 산호섬을 발견했지만 지나치기로 결정했다.
        • Category: Log_PositiveMajor
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3