맑음 (시작)
하늘은 맑고 잠잠하다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 48 | 48 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 사라짐 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
캐릭터 시작 장비/카드
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TropicalIsland_ClearStart · UniqueID 24c3c1920ab17a44f8d0879ab93da943
- m_Name: TropicalIsland_ClearStart
- 카드 이름 CardName: 맑음
- 설명 CardDescription: 하늘은 맑고 잠잠하다.
- CardImage:
🖼 WeatherClear_0 - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨, 맑은 하늘
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- WeatherEffects: Clear
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 48
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
온도
햇빛 강도
강수량
구름낌 (시작)
폭우 (무한)
사냥꾼
인어
평범한 남자
생존가
관광객