순풍
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 16 | 16 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 사라짐 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 잔잔함 (기본) | 1 | 33.33% |
| |
| 순풍 | 1 | 33.33% |
| |
| 매우 좋은 순풍 (기본) | 1 | 33.33% |
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
잔잔함 (기본) · 잔잔함 (무한) | 부패 0 도달 | 1 | 25% |
순풍 · 매우 좋은 순풍 (기본) · 매우 좋은 순풍 (무한) | 부패 0 도달 | 1 | 33.33% |
변형되어 생김
조금 구름낌 — 수치 변화 시:
사용처 / 관련 항목
이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: OpenSea_Favourable · UniqueID 9e01afd16c2f3e3458a5e4b7fca66922
- m_Name: OpenSea_Favourable
- 카드 이름 CardName: 순풍
- CardImage:
🖼 WeatherClear_0 - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#114
- WeatherEffects: Clear
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Calm
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
잔잔함 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Fav
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
순풍 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Very Fav
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
매우 좋은 순풍 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
온도
강수량
햇빛 강도
밝기
강한 파도가 뗏목을 덮칩니다!