파도 강도
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 4 ~ 5 | 폭풍 파도 | 주의 | 뱃멀미 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
|
| 3 | 강한 파도 | 주의 | 뱃멀미 15분당 변화율 +3 (시간당 +12)
|
| 2 | 중간 파도 | 정보 | 뱃멀미 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
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| 1 | 약한 파도 | 정보 | 뱃멀미 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
|
| 0 | 잠잠함 | 정보 | 뱃멀미 15분당 변화율 -10 (시간당 -40)
|
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|
| 파도! | 자동 트리거: 파도! | 4 ~ 5 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeaAgitation · UniqueID 44bc2478d2c57ac49b0b2df1359f6974
- m_Name: SeaAgitation
- 이름 GameName: 파도 강도
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 5
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 잠잠함
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: -10
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 약한 파도
- 값 범위 ValueRange: 1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: -1
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 중간 파도
- 값 범위 ValueRange: 2
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: 2
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 강한 파도
- 값 범위 ValueRange: 3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: 3
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 폭풍 파도
- 값 범위 ValueRange: 4 ~ 5
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: 4
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 2
- FeedbackInfo: