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잔잔함 (무한)

바람 없음

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

(이름 없음) ⏱ 즉시
조건
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
잔잔함 (무한)부패 0 도달150%

변형되어 생김

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: OpenSea_CalmInfinite · UniqueID c1b2272e984b48f449ac66392320c091

  • m_Name: OpenSea_CalmInfinite
  • 카드 이름 CardName: 잔잔함
  • 설명 CardDescription: 바람 없음
  • CardImage: 🖼 WeatherClear_0
  • 카드 종류 CardType: 5
  • 태그 CardTags: 날씨, 맑은 하늘
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#153
  • WeatherEffects: Clear
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 16
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 2
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Clear
          • 가중치 CollectionWeight: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Fav
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 순풍
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Unfav
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 역풍
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 맑음 (무한)
        • TransferSpoilage: 1
      • StatChangeTrigger:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 온도
      • 값 변화 ValueModifier: 40