잔잔함 (무한)
바람 없음
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
잔잔함 (무한) | 부패 0 도달 | 1 | 50% |
변형되어 생김
맑음 (무한) — 수치 변화 시:
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: OpenSea_CalmInfinite · UniqueID c1b2272e984b48f449ac66392320c091
- m_Name: OpenSea_CalmInfinite
- 카드 이름 CardName: 잔잔함
- 설명 CardDescription: 바람 없음
- CardImage:
🖼 WeatherClear_0 - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨, 맑은 하늘
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#153
- WeatherEffects: Clear
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Clear
- 가중치 CollectionWeight: 2
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
잔잔함 (무한) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Fav
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
순풍 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Unfav
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
역풍 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
온도
햇빛 강도
강수량