젖음

젖은 정도를 나타냅니다. 체온과 신체 발열을 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
76 ~ 100완전히 젖음주의
1 ~ 75젖음
0마름

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
비 노출비 노출 상태: 가벼운 비 (1)+35/15분
비 노출비 노출 상태: 비 (2)+50/15분
비 노출비 노출 상태: 호우 (3)+75/15분
비 노출비 노출 상태: 폭풍우 (4 ~ 5)+150/15분
온도온도 상태: 극심하게 뜨거움 (60 ~ 80)-100/15분
온도온도 상태: 심하게 뜨거움 (45 ~ 59)-50/15분
온도온도 상태: 매우 뜨거움 (36 ~ 44)-25/15분
온도온도 상태: 뜨거움 (28 ~ 35)-10/15분

특성

특성효과
투과성 피부시작 시 0

행동으로 인한 변화 (47)

이 수치가 쓰이는 곳

드롭 확률 보정에 쓰임

목표

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Wetness · UniqueID 08d242ad068c51b4fbef44d546645ac7

  • m_Name: Wetness
  • 이름 GameName: 젖음
  • 설명 Description: 젖은 정도를 나타냅니다. 체온과 신체 발열을 감소시킵니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -20
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 마름
      • 이름 GameName: 젖음
      • Icon: 🖼 Wetness
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 75
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 온도
          • 값 변화 ValueModifier: -10
      • 이름 GameName: 완전히 젖음
      • Icon: 🖼 Wetness
      • 값 범위 ValueRange: 76 ~ 100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 온도
          • 값 변화 ValueModifier: -20
          • 수치 Stat: 발열
          • 값 변화 ValueModifier: -100
          • 변화율 RateModifier: -1.5
      • AlertLevel: 2
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Thirst
    • StepValue: 20