젖음
젖은 정도를 나타냅니다. 체온과 신체 발열을 감소시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 76 ~ 100 | 완전히 젖음 | 주의 | 온도 -20 세균 발열 15분당 변화율 +4 (시간당 +16) 일광화상 15분당 변화율 -2 (시간당 -8) 발열 -100 , 15분당 변화율 -1.5 (시간당 -6) 피부 습기 15분당 변화율 +16 (시간당 +64)
|
| 1 ~ 75 | 젖음 | | 온도 -10 일광화상 15분당 변화율 -1 (시간당 -4) 피부 습기 15분당 변화율 +8 (시간당 +32)
|
| 0 | 마름 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
비 노출 | 비 노출 상태: 가벼운 비 (1) | +35/15분 |
비 노출 | 비 노출 상태: 비 (2) | +50/15분 |
비 노출 | 비 노출 상태: 호우 (3) | +75/15분 |
비 노출 | 비 노출 상태: 폭풍우 (4 ~ 5) | +150/15분 |
온도 | 온도 상태: 극심하게 뜨거움 (60 ~ 80) | -100/15분 |
온도 | 온도 상태: 심하게 뜨거움 (45 ~ 59) | -50/15분 |
온도 | 온도 상태: 매우 뜨거움 (36 ~ 44) | -25/15분 |
온도 | 온도 상태: 뜨거움 (28 ~ 35) | -10/15분 |
특성
행동으로 인한 변화 (47)
이 수치가 쓰이는 곳
드롭 확률 보정에 쓰임
목표
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Wetness · UniqueID 08d242ad068c51b4fbef44d546645ac7
- m_Name: Wetness
- 이름 GameName: 젖음
- 설명 Description: 젖은 정도를 나타냅니다. 체온과 신체 발열을 감소시킵니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -20
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 젖음
- Icon:
🖼 Wetness - 값 범위 ValueRange: 1 ~ 75
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
온도 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
일광화상 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
피부 습기 - 변화율 RateModifier: 8
- 이름 GameName: 완전히 젖음
- Icon:
🖼 Wetness - 값 범위 ValueRange: 76 ~ 100
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
온도 - 값 변화 ValueModifier: -20
- 수치 Stat:
세균 발열 - 변화율 RateModifier: 4
- 수치 Stat:
일광화상 - 변화율 RateModifier: -2
- 수치 Stat:
발열 - 값 변화 ValueModifier: -100
- 변화율 RateModifier: -1.5
- 수치 Stat:
피부 습기 - 변화율 RateModifier: 16
- AlertLevel: 2
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Thirst - StepValue: 20