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조수 웅덩이

식량을 채집할 수 있다. 만조 때 다시 찰 것이다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
식량 (내구도)660

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과 백그라운드가 아닐 때만

행동 (3)

채집 (Forage) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
  • 밝기 값이 1 ~ 100
  • 이 카드의 식량 10% 이상
효과
  • 이 카드의 식량 -1
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
새우 외 2
15.26%
새우 외 1
1578.95%
새우 외 2
315.79%
씻기 (Wash yourself) ⏱ 15분 손 사용 행동
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
마시기 (Drink) ⏱ 즉시
조건
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

채우기 (Fill) ⏱ 즉시
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

만조 (Flood) ⏱ 즉시
조건
  • 발동: 조수 값이 정확히 1
  • 범위 안에 있으면 반복 발동
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
버드록 섬 (탐색·개선) · 황량한 해변 (탐색·개선)탐험 15%: 조수 웅덩이 11100% 보정
버드록 섬 (탐색·개선)탐험 45%: 조수 웅덩이 21100% 보정
버드록 섬 (탐색·개선)탐험 75%: 조수 웅덩이 31100% 보정
돌밭 (탐색·개선)탐험 20%: 조수 웅덩이 11100% 보정
돌밭 (탐색·개선)탐험 40%: 조수 웅덩이 21100% 보정
돌밭 (탐색·개선)탐험 80%: 조수 웅덩이 31100% 보정

변형되어 생김

탐험으로 발견

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
인어 둥지 (장소)물 주기

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TidePool · UniqueID 3cfaf9d5169131044bd67406c307afe0

  • m_Name: TidePool
  • 카드 이름 CardName: 조수 웅덩이
  • 설명 CardDescription: 식량을 채집할 수 있다. 만조 때 다시 찰 것이다.
  • CardImage: 🖼 TidePool
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • AlwaysUpdate: 1
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 6
    • CardStatName: 식량
    • 최대값 MaxValue: 6
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 1
        • ChargesChange: -2880
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 채우기
      • NotBaseAction: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • UsageChange: -1
      • CreatedLiquidInGivenCard:
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 만조
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • StatChangeTrigger:
          • 수치 Stat: 조수
          • 범위 TriggerRange: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 채집
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 1 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredUsagePercent: 0.1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Urchin
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 새우
              • 수량 Quantity: 0 ~ 2
              • 카드 DroppedCard: 게
              • 수량 Quantity: 0 ~ 1
              • 카드 DroppedCard: 성게
              • 수량 Quantity: 0 ~ 1
          • 결과 이름 CollectionName: Standard
          • 가중치 CollectionWeight: 15
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 새우
              • 수량 Quantity: 0 ~ 2
              • 카드 DroppedCard: 게
              • 수량 Quantity: 0 ~ 1
          • 결과 이름 CollectionName: Seaweed
          • 가중치 CollectionWeight: 3
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 새우
              • 수량 Quantity: 0 ~ 2
              • 카드 DroppedCard: 게
              • 수량 Quantity: 0 ~ 1
              • 카드 DroppedCard: 해초
              • 수량 Quantity: 0 ~ 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 행동 이름 ActionName: 씻기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#135
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • NotBaseAction: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: -150
          • 수치 Stat: 방충제
          • 값 변화 ValueModifier: -50
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 옷
          • 적용 대상 AppliesTo: 1
          • FuelChange: 12
      • 행동 이름 ActionName: 마시기
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#115
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수분
          • 값 변화 ValueModifier: 40
          • 수치 Stat: 나트륨
          • 값 변화 ValueModifier: 250
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 불쾌감
      • 값 변화 ValueModifier: 250