불쾌감
악취, 보기 흉한 것과 불결한 것들은 편안감을 감소시키며 스트레스를 증가시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 1751 ~ 2500 | 극심함 | 주의 | 스트레스 15분당 변화율 +1 (시간당 +4) 정신 체계 15분당 변화율 -1 (시간당 -4) 편안감 -2000 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
|
| 1001 ~ 1750 | 높음 | 정보 | 스트레스 15분당 변화율 +0.75 (시간당 +3) 정신 체계 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 편안감 -1000 구토감 15분당 변화율 +0.4 (시간당 +1.6)
|
| 501 ~ 1000 | 중간 | 정보 | 스트레스 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 정신 체계 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1) 편안감 -500 구토감 15분당 변화율 +0.3 (시간당 +1.2)
|
| 251 ~ 500 | 낮음 | | 스트레스 15분당 변화율 +0.25 (시간당 +1) 편안감 -250 구토감 15분당 변화율 +0.2 (시간당 +0.8)
|
| 100 ~ 250 | 최소 | | 편안감 -100 구토감 15분당 변화율 +0.1 (시간당 +0.4)
|
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
특성
이 수치가 쓰이는 곳
청사진 자동 해금 조건
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Discomfort · UniqueID 7e3269af16dd90f4483ca2b64a43d80d
- m_Name: Discomfort
- 이름 GameName: 불쾌감
- 설명 Description: 악취, 보기 흉한 것과 불결한 것들은 편안감을 감소시키며 스트레스를 증가시킵니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 2500
- StatPriority: 100
- DefaultStatusIcon:
🖼 Discomfort - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 최소
- Icon:
🖼 Discomfort - 값 범위 ValueRange: 100 ~ 250
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: -100
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.1
- 이름 GameName: 낮음
- Icon:
🖼 Discomfort - 값 범위 ValueRange: 251 ~ 500
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 0.25
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: -250
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.2
- 이름 GameName: 중간
- Icon:
🖼 Discomfort - 값 범위 ValueRange: 501 ~ 1000
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 0.5
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -0.25
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: -500
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.3
- AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 높음
- Icon:
🖼 Discomfort - 값 범위 ValueRange: 1001 ~ 1750
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 0.75
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: -1000
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.4
- AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 극심함
- Icon:
🖼 Discomfort - 값 범위 ValueRange: 1751 ~ 2500
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 1
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: -2000
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.5
- AlertLevel: 2
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Comfort - StepValue: 100