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오수 구덩이

이곳을 청소하려면 삽을 사용해야 한다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

청소하기 (Clean Up) ⏱ 1시간
조건
  • 드래그할 카드: 삽 태그 카드
효과

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Cesspool · UniqueID 23cd316083a88674d8e074e0f364f53d

  • m_Name: Cesspool
  • 카드 이름 CardName: 오수 구덩이
  • 설명 CardDescription: 이곳을 청소하려면 삽을 사용해야 한다.
  • CardImage: 🖼 Cesspool
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 카드 종류 CardType: 2
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#166
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 OnZero:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 초기값 FloatValue: 480
    • 최대값 MaxValue: 480
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Thirst
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 메마른 농장
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferUsage: 1
        • TransferFuel: 1
        • TransferCharges: 1
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1920
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Result
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 청소하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 50
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 태그 TriggerTags: 삽
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 불쾌감
      • 값 변화 ValueModifier: 750