진흙 오두막 (탐색·개선 · 오두막)
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
진흙 오두막 (오두막) — 기본 배치
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불결함 (부패) | 0 | 1000 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | |||
| 천장 구멍 (특수 1) | 0 | 96 | +0.1/15분 (+0.4/시간, +9.6/일) | 최대 → 천장 일부가 무너졌다! | 0일 때 숨김 | |
| 천장 붕괴 (특수 2) | 0 | 4 | 0 | 최대 → 지붕이 무너졌다! | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
지역 카운터 효과
- 카운터 폭풍 카운터: 천장 구멍 +1/카운트
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
가능한 개선
발생 가능한 손상
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
진흙 오두막\n (기본) | 들어가기 | 1 | 100% |
기본 배치 지역
사용처 / 관련 항목
원격 패시브 효과를 받음
무너진 지붕 — 불결함
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
실내 — 쓰이는 곳 7
행동 조건으로 필요
메마른 버섯 모판 — 수치 변화 시: 빗물
패시브 효과의 조건
원격 패시브 효과를 받음
가죽 장식 바닥 (기본) — 바닥 먼지 방지
백색 벽 — 벽 먼지 방지
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MudHut · UniqueID e6c0302a6f406ca41a376c1ff73ab8bf
- m_Name: MudHut
- 카드 이름 CardName: 진흙 오두막
- CardImage:
🖼 MudHut - 카드 종류 CardType: 8
- 태그 CardTags: 실내
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- 부패 SpoilageTime:
- CardStatName: 불결함
- 최대값 MaxValue: 1000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 Dirt4
- 내구도 UsageDurability:
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 0이 되면 OnZero:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- CardStatName: 천장 구멍
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.1
- HidingOptions: 2
- HasActionOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 천장 일부가 무너졌다!
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Result
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
지붕 손상 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- Special1Change: -96
- Special2Change: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- CardStatName: 천장 붕괴
- 최대값 MaxValue: 4
- HidingOptions: 2
- HasActionOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 지붕이 무너졌다!
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
무너진 지붕 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 카드 AffectedCards:
지붕 손상 - CardChanges: 1
- RandomlyAffectedCards: 1
- 대상 카드 AffectedCards:
- DontShowDestroyMessage: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- Special2Change: -4
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 청소하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 5 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: -250
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
빗자루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Minimal Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 100 ~ 250
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 175
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: Low Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 251 ~ 500
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 375
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: Moderate Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 501 ~ 750
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 625
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: Extreme Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 751 ~ 1000
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 875
- 수치 Stat:
- LocalCounterEffects:
- Counter: 폭풍 카운터
- Special1RateModifier: 1
- EnvironmentImprovements:
- EnvironmentDamages:
스트레스
사기



야생 버섯 모판
말불버섯 모판