문
적절한 문. 원치 않는 방문객을 막아줄 것이다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 +150
청사진
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
| 2단계 |
|
| 3단계 |
- 단계별 건설 시간: 1시간
사용처 / 관련 항목
행동 조건으로 필요
- 야생 멧돼지! — 자동 트리거: 야생 멧돼지!
- 긴꼬리원숭이! — 자동 트리거: 긴꼬리원숭이!
- 왕도마뱀! — 자동 트리거: 왕도마뱀!
- 쥐에 의한 피해! — 자동 트리거: 쥐에 의한 피해!
- 바다괴물! — 자동 트리거: 바다괴물!
- 갈매기! — 자동 트리거: 갈매기!
이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드
관련 목표 / 업적
생존 가이드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Imp_Door · UniqueID ac4f41052ca83ab43961f21270259714
- m_Name: Imp_Door
- 카드 이름 CardName: 문
- 설명 CardDescription: 적절한 문. 원치 않는 방문객을 막아줄 것이다.
- CardImage:
🖼 Door - 카드 종류 CardType: 10
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: 150
- 수치 Stat:
- StatValues:
- ObjectiveName: DoorReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
목공 - 범위 TriggerRange: 45 ~ 150
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
나무 널빤지 (아이템) - RequiredQuantity: 6
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 날카로운 도끼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- RequiredTabGroup: 날카로운 칼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
나무 널빤지 (아이템) - RequiredQuantity: 2
- RequiredCard:
- RequiredCard:
나무못 (아이템) - RequiredQuantity: 6
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 망치질 도구
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
긴 막대기
밧줄
야생 멧돼지! (1 습격)
긴꼬리원숭이!
왕도마뱀!
갈매기!