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문

적절한 문. 원치 않는 방문객을 막아줄 것이다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
2단계
3단계

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

관련 목표 / 업적

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  • m_Name: Imp_Door
  • 카드 이름 CardName: 문
  • 설명 CardDescription: 적절한 문. 원치 않는 방문객을 막아줄 것이다.
  • CardImage: 🖼 Door
  • 카드 종류 CardType: 10
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: 150
  • StatValues:
      • ObjectiveName: DoorReady
      • CompletionWeight: 1
      • StatCondition:
        • 수치 Stat: 목공
        • 범위 TriggerRange: 45 ~ 150
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 날카로운 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -1
          • RequiredTabGroup: 날카로운 칼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -1
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredCard: 밧줄
          • RequiredQuantity: 2
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4