바다괴물!

자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.

바다괴물! (A Sea Hound!) ⏱ 즉시
조건
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
100100%
  • (아무것도 없음)
바다괴물을 발견했다!
00%
조건에 따라 변동
  • 횟수 0 ~ 1920일 때 가중치 -1000 (범위 밖이면 보정 없음)
  • 바다괴물 개체수 0 ~ 999일 때 가중치 -1000 (범위 밖이면 보정 없음)
  • 바다괴물 개체수 1000일 때 가중치 +50, 4000일 때 +500 (사이는 비례 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_SeaHoundRaid · UniqueID a75ac6a897fbb684c877bb74b8286abf

  • m_Name: Tgr_SeaHoundRaid
  • Actions:
      • 행동 이름 ActionName: 바다괴물!
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • RequiredCardsOnBoard:
          • TriggerCard: 목장
          • Inverted: 1
          • TriggerCard: 문
          • Inverted: 1
      • RequiredTagsOnBoard:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Seahound
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 횟수
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 1920
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000
              • 수치 Stat: 바다괴물 개체수
              • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 4000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 50 ~ 500
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
      • RepeatOptions: 2
      • StatChangeTrigger: