왕도마뱀!
자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.
왕도마뱀! (A Monitor Lizard!) ⏱ 즉시
조건
목장 카드가 없어야 함
뗏목 카드가 없어야 함
문 카드가 없어야 함- 태그 고기 카드가 있어야 함 (손 이외(기지/장소)에)
- 태그 왕도마뱀 서식지 카드가 있어야 함
- 발동: 왕도마뱀 습격 카운터 값이 정확히 192
- 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|
| 아무것도 없음 | 50 | 100% | | |
| 왕도마뱀! | 0 | 0% 조건에 따라 변동 | | - 첫 달 카운터 0 ~ 5759일 때 가중치 -1000 (범위 밖이면 보정 없음)
- 왕도마뱀 개체수 0일 때 가중치 -1000 (범위 밖이면 보정 없음)
- 왕도마뱀 개체수 0일 때 가중치 -250, 14000일 때 0 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 태그 고기 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +10
|
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_MonitorRaid · UniqueID 9a8ff4eeb4f70124d92eb3bb0dfbc6bc
- m_Name: Tgr_MonitorRaid
- Actions:
- 행동 이름 ActionName: 왕도마뱀!
- RequiredCardsOnBoard:
- TriggerCard:
목장 - Inverted: 1
- TriggerCard:
뗏목 - Inverted: 1
- TriggerCard:
문 - Inverted: 1
- RequiredTagsOnBoard:
- TriggerTag: 고기
- NotInHand: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 획득 카드 DroppedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Monitor
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 첫 달 카운터
- 수치 범위 StatRange: 0 ~ 5759
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 0 ~ 14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -250 ~ 0
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- TagOnBoard: 고기
- NotInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
왕도마뱀! - 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- RepeatOptions: 2
- StatChangeTrigger: