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뗏목

뗏목, 문명사회로 돌아갈 나의 유일한 희망이다.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

들어오는 길 (1)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
산호섬뗏목 (장소 · 산호섬 → 뗏목) — 뗏목 타기기본 배치

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

조건부 패시브

해류
조건
  • 거리 값이 1 ~ 2016
  • 거리 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

청사진/카드 자동 해금 조건

원격 패시브 효과를 받음

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

건조한 환경 — 쓰이는 곳 36

패시브 효과의 조건

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_Raft · UniqueID 3cd9f2c36c3761f4eaa718f2fcee8b35

  • m_Name: Env_Raft
  • 카드 이름 CardName: 뗏목
  • 설명 CardDescription: 뗏목, 문명사회로 돌아갈 나의 유일한 희망이다.
  • CardImage: 🖼 Raft
  • 카드 종류 CardType: 4
  • 태그 CardTags: 건조한 환경
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#178
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 값 변화 ValueModifier: 10
      • 수치 Stat: 땅멀미
      • 변화율 RateModifier: -8
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Sea Currents
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 거리
            • 범위 TriggerRange: 1 ~ 2016
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 거리
          • 변화율 RateModifier: 1
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 7000
  • 기본 카드 DefaultEnvCards: 뗏목 (탐색·개선)