땅멀미
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 49 ~ 96 | 강한 구토감 | | 구토감 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6)
|
| 9 ~ 48 | 구토감 | | 구토감 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
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| 1 ~ 8 | 경미한 구토감 | | 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
|
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 300) | +1.5/15분 |
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (301 ~ 600) | +2.5/15분 |
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (601 ~ 900) | +3.5/15분 |
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (901 ~ 1500) | +5/15분 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|
땅멀미 | 상시 +2/15분 |
행동으로 인한 변화 (1)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LandSickness · UniqueID 0599791e692adea4cb8db7f05481c4d8
- m_Name: LandSickness
- 이름 GameName: 땅멀미
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 96
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Dizzy - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 경미한 구토감
- 값 범위 ValueRange: 1 ~ 8
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.5
- 이름 GameName: 구토감
- 값 범위 ValueRange: 9 ~ 48
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 1
- 이름 GameName: 강한 구토감
- 값 범위 ValueRange: 49 ~ 96
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 1.5
- FeedbackInfo: