대문 › 카드 › 지역

물에 잠긴 동굴

매우 어둡고 조용하다.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

나가는 길 (2)

도착 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
수정 동굴수직 통로 (물에 잠긴 동굴 → 수정 동굴) — 등반하기수정 동굴에서 이동 카드 수직 통로 (수정 동굴 → 물에 잠긴 동굴) 사용 시 생성수직 통로 (수정 동굴 → 물에 잠긴 동굴)
숨겨진 해안 만수중 출구 — 나가기바닷물 — 잠수하기 / 숨겨진 해안 만에서 이동 카드 수중 동굴 사용 시 생성수중 동굴

들어오는 길 (2)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
수정 동굴수직 통로 (수정 동굴 → 물에 잠긴 동굴) — 내려가기좁은 통로 (물에 잠긴 동굴 막힘) — 변형 / 물에 잠긴 동굴에서 이동 카드 수직 통로 (물에 잠긴 동굴 → 수정 동굴) 사용 시 생성추락! (염좌), 수직 통로 (물에 잠긴 동굴 → 수정 동굴)
숨겨진 해안 만수중 동굴 — 들어가기바다 (숨겨진 해안 만) — 잠수하기 / 물에 잠긴 동굴에서 이동 카드 수중 출구 사용 시 생성수중 출구

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

관련 목표 / 업적

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

습한 환경 — 쓰이는 곳 26

패시브 효과의 조건

동굴 — 쓰이는 곳 1

관련 목표 / 업적

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_FloodedChamber · UniqueID 9b0a39363dd3efa4c99800349b28b0b3

  • m_Name: Env_FloodedChamber
  • 카드 이름 CardName: 물에 잠긴 동굴
  • 설명 CardDescription: 매우 어둡고 조용하다.
  • CardImage: 🖼 FloodedChamber
  • 카드 종류 CardType: 4
  • 태그 CardTags: 습한 환경, 동굴
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#134
  • IsDarkPlace: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 강수량
      • 값 변화 ValueModifier: -5
      • 수치 Stat: 온도
      • 값 변화 ValueModifier: -10
      • 수치 Stat: 땅멀미
      • 변화율 RateModifier: -8
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 40000
  • 기본 카드 DefaultEnvCards: 물에 잠긴 동굴 (탐색·개선), 바닷물, 바닷물