바람이 너무 강해!
행동 (1)
폭풍 피하기 (Take Shelter) ⏱ 30분
효과
젖음 +100
수면 방해 +1- ↳ 숨은 효과 —
젖음 1 ~ 75 (젖음)일 때:
온도 -10,
일광화상 -1/15분,
피부 습기 +8/15분 /
젖음 76 ~ 100 (완전히 젖음)일 때:
온도 -20,
세균 발열 +4/15분,
일광화상 -2/15분,
발열 -1.5/15분,
피부 습기 +16/15분 - 이 카드 파괴
- 기지에 있는 모든 카드 중 7.5%를 무작위로 (제외: 무거움, 큼,
웨스턴 (아이템)): 파괴 - 기지에 있는 작물 태그 카드 전부: 성장 -450 ~ -150
- 장소에 있는
나뭇잎 침대 (장소),
쉼터 (장소),
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터,
빗물받이 (장소),
햇빛 증류기 (장소),
해먹 (장소),
허수아비 (장소),
텐트,
베틀 (장소),
베틀 (비었음),
건조대 (장소),
벼락틀 함정 (장소 · 기본),
올가미 함정 (장소 · 기본),
물고기 덫 (장소 · 설치됨) 전부: 파괴, 파괴 시 드롭 생성 - 완전 암전: “폭풍으로부터 몸을 숨겼습니다...”
📓 일지: “폭풍을 피해 몸을 숨겼어.”
생성 제한
다음 카드가 있으면 이 카드는 생성되지 않음:
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳), 초원 동굴, 해안 동굴, 해식동굴,
지하실,
목장,
물에 잠긴 동굴,
동부 초원,
서부 초원,
동부 고산지,
서부 고산지,
정글,
진흙 오두막 (오두막),
간이 오두막,
돌 오두막,
터널,
화산,
습지
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 폭풍! | 자동 트리거: 폭풍! | 1 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_Storm · UniqueID 57bc1370c607baa4c84d2936df3a91f1
- m_Name: Event_Storm
- 카드 이름 CardName: 바람이 너무 강해!
- CardImage:
🖼 WeatherStorm_Full - 카드 종류 CardType: 3
- SpawningBlockedBy:
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳), 초원 동굴, 해안 동굴, 해식동굴,
지하실,
목장,
물에 잠긴 동굴,
동부 초원,
서부 초원,
동부 고산지,
서부 고산지,
정글,
진흙 오두막 (오두막),
간이 오두막,
돌 오두막,
터널,
화산,
습지 - WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#140
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 폭풍 피하기
- ActionLog:
- 문구 LogText: 폭풍을 피해 몸을 숨겼어.
- Category: Log_BadMinor
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#140
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 작물
- 적용 대상 AppliesTo: 5
- ChargesChange: -450 ~ -150
- 대상 카드 AffectedCards:
나뭇잎 침대 (장소),
쉼터 (장소),
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터,
빗물받이 (장소),
햇빛 증류기 (장소),
해먹 (장소),
허수아비 (장소),
텐트,
베틀 (장소),
베틀 (비었음),
건조대 (장소),
벼락틀 함정 (장소 · 기본),
올가미 함정 (장소 · 기본),
물고기 덫 (장소 · 설치됨) - 적용 대상 AppliesTo: 6
- CardChanges: 1
- DropOnDestroyList: 1
- RandomlyAffectedCards: 1
- 대상 카드 AffectedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- FadeToBlack: 2
- FadeMessage: 폭풍으로부터 몸을 숨겼습니다...