물고기 덫 (장소 · 설치됨)
나중에 물고기가 잡혔나 확인해봐야 해.
행동 (1)
함정 작동 (설치해 두면 자동 진행)
사냥감 잡기
- 재료 없이 진행 (조건이 맞으면 이 카드 자체에서 자동으로)
- 소요 시간: 1일 1시간
- 수치 변화
함정 숙련 +0.5
- 결과 테이블
결과 가중치 확률* 획득 / 효과 확률 보정 (숨겨진 조건) 실패 (아무것도 없음) 25 100%
조건에 따라 변동- (아무것도 없음)
함정 숙련 0일 때 가중치 0, 150일 때 -20 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
비늘돔 0 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
비늘돔 × 1
두줄촉수 0 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
두줄촉수 × 1
망둑어 0 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
망둑어 × 1
- 적용 지역:
맹그로브 숲: 카드 1장당 가중치 +8
게 0 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가- 적용 지역:
해변 ·
숨겨진 해안 만 ·
해안 만- 게 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 적용 지역:
버드록 섬: 카드 1장당 가중치 +10- 게 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 적용 지역:
돌밭 ·
황량한 해변: 카드 1장당 가중치 +4- 게 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +16 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 적용 지역:
맹그로브 숲: 카드 1장당 가중치 +4- 게 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +20 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
새우 0 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가- 적용 지역:
해변 ·
숨겨진 해안 만 ·
해안 만- 새우 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 적용 지역:
버드록 섬: 카드 1장당 가중치 +10- 새우 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 적용 지역:
돌밭 ·
황량한 해변: 카드 1장당 가중치 +4- 새우 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +14 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 적용 지역:
맹그로브 숲: 카드 1장당 가중치 +4- 새우 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +20 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
- 완료 알림: “덫 작동!”
- 진행도 숨김
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 허용 태그: 요리 가능
- 파괴되면 내용물을 쏟음
파괴 시 드롭
항상 (100%):
물고기 덫 (아이템) × 0 ~ 1
얻는 방법
변형되어 생김
물고기 덫 (아이템) — 배치하기
재료로 사용해 생김
물고기 덫 (아이템)을(를)
바다 (산호섬)에 사용 (설치하기)
물고기 덫 (아이템)을(를)
바다 (해안 만)에 사용 (설치하기)
물고기 덫 (아이템)을(를)
바다 (해변)에 사용 (설치하기)
물고기 덫 (아이템)을(를)
바다 (숨겨진 해안 만)에 사용 (설치하기)
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
바람이 너무 강해! — 폭풍 피하기 → 파괴됨
폭풍 피해 — 피해 파악 → 파괴됨
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FishTrapDeployed · UniqueID 1b02062011f9cc1409fe48e49003d63f
- m_Name: FishTrapDeployed
- 카드 이름 CardName: 물고기 덫
- 설명 CardDescription: 나중에 물고기가 잡혔나 확인해봐야 해.
- CardImage:
🖼 FishTrap - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: ∅
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 192
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 덫 줍기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 다리 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물고기 덫 (아이템)
- DroppedOnDestroy:
- 결과 이름 CollectionName: Drops
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
물고기 덫 (아이템) - 수량 Quantity: 0 ~ 1
- 카드 DroppedCard:
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- InventoryFilter:
- AcceptedTags: 요리 가능
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
- TransferCookingResultsOnTransform: 1
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 사냥감 잡기
- 소요 시간 Duration: 100
- DurationRdmVariation: 200
- HideCookingProgress: 1
- RandomSingleDrop: 1
- 알림 Notification: 1
- CustomNotification: 덫 작동!
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
- DropsAsCollection:
- 결과 이름 CollectionName: Fail
- 가중치 CollectionWeight: 25
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -20
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Parrotfish
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
비늘돔 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Goatfish
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
두줄촉수 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
게
새우