바다 (해안 만)
헤엄치거나 적절한 장비가 있다면 생선을 잡을 수 있을 것이다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
해안 만 — 기본 배치
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 해손 (특수 1) | 0 | 1000 | -0.5/15분 (-2/시간, -48/일) | 0일 때 숨김 |
행동 (4)
마시기 (Drink) ⏱ 3분
조건
- 신장 (바닷물 음용 가능 여부) 값이 정확히 1
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
‘카드당 n회’ 결과는 횟수를 다 쓰면 제외되어 다른 결과의 확률이 올라갑니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 소라 | 0 | 11.54% 보정 전 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 |
| |
| 성게 | 0 | 2.88% 보정 전 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 |
| |
| 굴 | 0 | 11.54% 보정 전 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 |
| |
| 상어를 발견했다! | 0 | 1.92% 보정 전 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 |
| |
| 해초 | 100 | 19.23% 보정 전 26.67% |
| |
| 바다뱀이다!! (수영) | 10 | 1.92% 보정 전 2.67% |
| |
| 돌 | 30 | 5.77% 보정 전 8% |
| |
| 산호 카드당 2회만 가능 | 10 | 1.92% 보정 전 2.67% |
| |
| 거대한 소라 | 0 | 0% |
| |
| 아무것도 없음 | 225 | 43.27% 보정 전 60% 조건에 따라 변동 |
“아무것도 찾지 못했습니다!” |
|
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
바다로 돌아가기 (Return to the sea) ⏱ 즉시
경고: 게임의 엔딩을 보게 됩니다.
조건
- 인어 최종행동 (인어 엔딩 진행 단계) 값이 정확히 2 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
- 🏆 승리!
확인 창 표시
📓 일지: “깊은 바다로 돌아갔다.”
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (6)
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 아무것도 없음 | 27 | 65.85% 보정 전 62.79% 조건에 따라 변동 |
“운이 없었네...” |
|
| 두줄촉수 | 6 | 14.63% 보정 전 13.95% |
| |
| 비늘돔 | 6 | 14.63% 보정 전 13.95% |
| |
| 죽은 바다뱀 | 2 | 4.88% 보정 전 4.65% 조건에 따라 변동 |
| |
| 바다뱀이다!! (단계) | 2 | 0% 보정 전 4.65% 조건에 따라 변동 |
|
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐) 수치 즉시 적용
생선 낚기 (Fish) ⏱ 1시간
조건
- 드래그할 카드: 낚싯줄 먹이 태그 카드
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 아무것도 없음 | 15 | 37.5% 조건에 따라 변동 |
“운이 없었네...” |
|
| 비늘돔 | 10 | 25% |
| |
| 두줄촉수 | 10 | 25% |
| |
| 여을멸 | 5 | 12.5% |
|
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
설치하기 (Deploy) ⏱ 15분
조건
- 드래그할 카드:
물고기 덫 (아이템)
밝기 값이 10 ~ 100
효과
- 건네준 카드 변형 →
물고기 덫 (장소 · 설치됨)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
얻는 방법
기본 배치 지역
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Sea_Bay · UniqueID 6b87970979841684bb6d6a7471430798
- m_Name: Sea_Bay
- 카드 이름 CardName: 바다
- 설명 CardDescription: 헤엄치거나 적절한 장비가 있다면 생선을 잡을 수 있을 것이다.
- CardImage:
🖼 Sea - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 얕은 물, 바다
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 특수 1 SpecialDurability1:
- CardStatName: 해손
- 최대값 MaxValue: 1000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.5
- HidingOptions: 2
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 작살 낚시하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- NotBaseAction: 1
- InstantStatModifications: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- CollectionMessages:
- 운이 없었네...
- 가중치 CollectionWeight: 27
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
작살낚시 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
낚시용 창 (아이템) - MaxWeightPerCard: -5
- MaxStack: 1
- MultiplyByStacks: 1
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Special1:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 1000
- Special1:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Goatfish
- 가중치 CollectionWeight: 6
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
두줄촉수 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Parrot Fish
- 가중치 CollectionWeight: 6
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
비늘돔 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Sea Krait
- 가중치 CollectionWeight: 2
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 바다뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 12000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -2 ~ 0
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
죽은 바다뱀 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 바다뱀 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 결과 이름 CollectionName: Sea Krait Bite
- 가중치 CollectionWeight: 2
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
바다뱀이다!! (단계) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 옷
- 적용 대상 AppliesTo: 1
- FuelChange: 4
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 창 1 단계
- 행동 이름 ActionName: 생선 낚기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- CollectionMessages:
- 운이 없었네...
- 가중치 CollectionWeight: 30
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
낚시 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -15
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
낚싯대 (아이템) - MaxWeightPerCard: -5
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Special1:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 100
- Special1:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Parrot Fish
- 가중치 CollectionWeight: 3
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
비늘돔 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Goat Fish
- 가중치 CollectionWeight: 3
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
두줄촉수 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Bonefish
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
여을멸 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 낚싯줄
- 행동 이름 ActionName: 생선 낚기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- CollectionMessages:
- 운이 없었네...
- 가중치 CollectionWeight: 15
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
낚시 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -10
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
낚싯대 (미끼 끼움) - MaxWeightPerCard: -4
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Special1:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 100
- Special1:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Parrot Fish
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
비늘돔 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Goat Fish
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
두줄촉수 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Bonefish
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
여을멸 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
낚싯대 (아이템) - TransferUsage: 1
- ModifyDurability: 1
- UsageChange: -1
- FuelChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 낚싯줄 먹이
- 행동 이름 ActionName: 채우기
- NotBaseAction: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- UsageChange: -1
- CreatedLiquidInGivenCard:
- LiquidCard:
소금물 - 수량 Quantity: 10000
- LiquidCard:
- 행동 이름 ActionName: 설치하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- 수치 Stat:
- NotBaseAction: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물고기 덫 (장소 · 설치됨)
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
물고기 덫 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 쾅!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#124
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- Special1Change: 500
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
다이너마이트 (아이템 · 켜짐)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기
- UseMiniTicks: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#115
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 신장 (바닷물 음용 가능 여부)
- 범위 TriggerRange: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
코코넛 껍데기 - SpoilageChange: -250
- 변형 결과 TransformInto:
- 행동 이름 ActionName: 잠수하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#135
- 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Seaweed
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
해초 - 수량 Quantity: 2 ~ 3
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Sea Krait
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
바다뱀이다!! (수영) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Stone
- 가중치 CollectionWeight: 30
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Coral
- CollectionUses: 2
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
산호 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Giant Conch
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
거대한 소라 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- CollectionMessages:
- 아무것도 찾지 못했습니다!
- 가중치 CollectionWeight: 225
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
수영 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -220
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards: ∅
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 옷
- 적용 대상 AppliesTo: 1
- FuelChange: 12
- 행동 이름 ActionName: 씻기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#135
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- NotBaseAction: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 행동 이름 ActionName: 바다로 돌아가기
- 행동 설명 ActionDescription: 경고: 게임의 엔딩을 보게 됩니다.
- VictorySettings:
- Victory: 1
- ActionLog:
- 문구 LogText: 깊은 바다로 돌아갔다.
- Category: Log_PositiveMajor
- ConfirmPopup: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 인어 최종행동 (인어 엔딩 진행 단계)
- 범위 TriggerRange: 2
- HideAllWhenNotMet: 1
나트륨
구토감
체력
젖음
사기
스트레스
즐거움
불결함
알로에 젤 방호
온도
일광화상
세균 발열
발열
고독감
성게
굴
상어를 발견했다!
진흙 방호
방충제
햇빛 방호
코브라 독
비누 (아이템)
젖은 비누
뼈 플루트 (아이템)
나무 플루트 (아이템)