성게 개체수

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
4001 ~ 6000많음
2000 ~ 4000적음

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
성게 개체수성게 개체수 상태: 적음 (2000 ~ 4000)+1/15분
성게 개체수성게 개체수 상태: 많음 (4001 ~ 6000)+1.5/15분

행동으로 인한 변화 (10)

출처행동변화
돌밭 (탐색·개선)탐색하기 · 결과 16-1000
돌밭 (탐색·개선)탐색하기 · 결과 17-1000
바다 (산호섬) · 바다 (해안 만) · 바다 (해변) · 바닷물 · 바다 (숨겨진 해안 만) · 바다 (황량한 해변) · 바다 (돌밭)잠수하기 · 결과 2-1000
바닷물잠수하기 · 결과 3-1000

이 수치가 쓰이는 곳

드롭 확률 보정에 쓰임

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pop_Urchin · UniqueID 90b3a7311bc62ef46985a221051bf33f

  • m_Name: Pop_Urchin
  • 이름 GameName: 성게 개체수
  • 기본값 BaseValue: 6000
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 6000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 0.5
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 적음
      • 값 범위 ValueRange: 2000 ~ 4000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 많음
      • 값 범위 ValueRange: 4001 ~ 6000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1