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동부 고산지

산에서도 더욱 건조하고, 황량한 지역.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

나가는 길 (4)

도착 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
동부 초원동부 초원 (장소 · 동부 고산지 → 동부 초원) — 이동하기동부 고산지 (탐색·개선) 탐험 25% / 동부 초원에서 이동 카드 동부 고산지 (장소 · 동부 초원 → 동부 고산지) 사용 시 생성동부 고산지 (장소 · 동부 초원 → 동부 고산지)
서부 고산지서부 고산지 (장소 · 동부 고산지 → 서부 고산지) — 이동하기동부 고산지 (탐색·개선) 탐험 25% / 서부 고산지에서 이동 카드 동부 고산지 (장소 · 서부 고산지 → 동부 고산지) 사용 시 생성동부 고산지 (장소 · 서부 고산지 → 동부 고산지)
화산화산 (장소 · 동부 고산지 → 화산) — 이동하기동부 고산지 (탐색·개선) 탐험 75% / 화산에서 이동 카드 동부 고산지 (장소 · 화산 → 동부 고산지) 사용 시 생성동부 고산지 (장소 · 화산 → 동부 고산지)
터널터널 입구 — 들어가기무너진 터널 입구 — 변형나가기 (터널 → 동부 고산지)

들어오는 길 (4)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
동부 초원동부 고산지 (장소 · 동부 초원 → 동부 고산지) — 이동하기동부 초원 (탐색·개선) 탐험 50% / 동부 고산지에서 이동 카드 동부 초원 (장소 · 동부 고산지 → 동부 초원) 사용 시 생성동부 초원 (장소 · 동부 고산지 → 동부 초원)
서부 고산지동부 고산지 (장소 · 서부 고산지 → 동부 고산지) — 이동하기서부 고산지 (탐색·개선) 탐험 55% / 동부 고산지에서 이동 카드 서부 고산지 (장소 · 동부 고산지 → 서부 고산지) 사용 시 생성서부 고산지 (장소 · 동부 고산지 → 서부 고산지)
화산동부 고산지 (장소 · 화산 → 동부 고산지) — 이동하기동부 고산지에서 이동 카드 화산 (장소 · 동부 고산지 → 화산) 사용 시 생성 / 화산 (탐색·개선) 탐험 30% / 산성 호수에서 이동 카드 화산 (장소 · 산성 호수 → 화산) 사용 시 생성화산 (장소 · 동부 고산지 → 화산)
터널나가기 (터널 → 동부 고산지) — 나가기동부 고산지에서 이동 카드 터널 입구 사용 시 생성

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

건조한 환경 — 쓰이는 곳 36

패시브 효과의 조건

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_HighlandsEastern · UniqueID 9cb0dbeb80a5eea4099600944527bce5