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올가미 함정 (장소 · 기본)

안에 미끼를 두고 나중에 확인해봐야 해. (미끼 변경 시 함정 초기화됨)

행동 (1)

함정 해제 (Disassemble trap) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

함정 작동 (먹이·미끼를 넣어 두면 자동 진행)

사냥감 잡기

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SnareTrap · UniqueID 807058e9b35a5414aac4b0085d76fc80

  • m_Name: SnareTrap
  • 카드 이름 CardName: 올가미 함정
  • 설명 CardDescription: 안에 미끼를 두고 나중에 확인해봐야 해. (미끼 변경 시 함정 초기화됨)
  • CardImage: 🖼 SnareTrap
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: ∅
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 진행도 Progress:
    • 초기값 FloatValue: 192
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 함정 해제
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Materials
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • InventorySlotsText: 여기에 미끼 놓기
  • TransferCookingResultsOnTransform: 1
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 사냥감 잡기
      • CompatibleTags: 미끼, 먹이
      • 소요 시간 Duration: 75
      • DurationRdmVariation: 150
      • CookerChanges:
      • HideCookingProgress: 1
      • RandomSingleDrop: 1
      • 알림 Notification: 1
      • CustomNotification: 덫 작동!
      • 수치 변화 StatModifications:
      • DropsAsCollection:
          • 결과 이름 CollectionName: Fail
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 함정 숙련
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -75
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Crab
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 해변
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 게 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 해안 만
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 게 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 황량한 해변
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 게 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 게
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Seagull
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 해변
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 갈매기 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 4500
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 10
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Lizard
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 정글 외곽
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 동부 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 동부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 황량한 해변
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 해변
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 10
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 5
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 도마뱀
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Mouse
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 정글 외곽
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 동부 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 정글 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 비밀의 계곡
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 동부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 35
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 깊은 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 35
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 습지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 35
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 맹그로브 숲
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 쥐 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 10
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
              • RequiredCardsOnBoard: 정글 외곽
              • 값 변화 ValueModifier: -1000
              • RequiredCardsOnBoard: 정글
              • 값 변화 ValueModifier: -1000
              • RequiredCardsOnBoard: 습지
              • 값 변화 ValueModifier: -1000
          • 결과 이름 CollectionName: Partridge
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 정글 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 깊은 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 습지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 동부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 비밀의 계곡
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Partridge Male
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • CardOnBoard: 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 정글 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 깊은 정글
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 습지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 고산지
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 서부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 동부 초원
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • CardOnBoard: 비밀의 계곡
              • AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체수
                  • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications: