올가미 함정 (장소 · 기본)
안에 미끼를 두고 나중에 확인해봐야 해. (미끼 변경 시 함정 초기화됨)
행동 (1)
함정 해제 (Disassemble trap) ⏱ 15분 손 사용 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
함정 작동 (먹이·미끼를 넣어 두면 자동 진행)
사냥감 잡기
- 넣을 수 있는 재료: 미끼 또는 먹이 태그 카드
- 소요 시간: 18시간 45분
- 변화
- 수치 변화
- 결과 테이블
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|
| 실패 (아무것도 없음) | 100 | 100% 조건에 따라 변동 | | 함정 숙련 0일 때 가중치 0, 150일 때 -75 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음) 함정 울타리: 카드 1장당 가중치 -20
|
| 게 | 0 | 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 | | |
| 죽은 갈매기 | 0 | 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 | | - 적용 지역:
해변- 갈매기 개체수 1000일 때 가중치 0, 4500일 때 +10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
|
| 도마뱀 | 0 | 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 | | |
| 죽은 쥐 | 0 | 0% 기본 0% · 조건에 따라 증가 | | |
| 자고새 (아이템) | 0 | 0% 조건에 따라 변동 | | |
| 수컷 자고새 (아이템) | 0 | 0% 조건에 따라 변동 | | |
- 완료 알림: “덫 작동!”
- 진행도 숨김
인벤토리 / 용기
- 슬롯 안내: “여기에 미끼 놓기”
- 넣을 수 있는 것
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
변형되어 생김
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SnareTrap · UniqueID 807058e9b35a5414aac4b0085d76fc80
- m_Name: SnareTrap
- 카드 이름 CardName: 올가미 함정
- 설명 CardDescription: 안에 미끼를 두고 나중에 확인해봐야 해. (미끼 변경 시 함정 초기화됨)
- CardImage:
🖼 SnareTrap - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: ∅
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 192
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 함정 해제
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Materials
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
나뭇가지 - 수량 Quantity: 2
- 카드 DroppedCard:
노끈 - 수량 Quantity: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- InventoryFilter:
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
- InventorySlotsText: 여기에 미끼 놓기
- TransferCookingResultsOnTransform: 1
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 사냥감 잡기
- CompatibleTags: 미끼, 먹이
- 소요 시간 Duration: 75
- DurationRdmVariation: 150
- CookerChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
올가미 함정 (장소 · 작동함) - TransferSpoilage: 1
- TransferUsage: 1
- TransferFuel: 1
- TransferCharges: 1
- TransferInventory: 1
- HideCookingProgress: 1
- RandomSingleDrop: 1
- 알림 Notification: 1
- CustomNotification: 덫 작동!
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- DropsAsCollection:
- 결과 이름 CollectionName: Fail
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -75
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
함정 울타리 - MaxWeightPerCard: -20
- 획득 카드 DroppedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Crab
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
해변 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 게 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
해안 만 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 게 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
황량한 해변 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 게 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
게 - 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 게 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 결과 이름 CollectionName: Seagull
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
해변 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 갈매기 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 4500
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
죽은 갈매기 - 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 갈매기 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 수치 Stat: 갈매기 공포
- 값 변화 ValueModifier: 100
- 결과 이름 CollectionName: Lizard
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
정글 외곽 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
동부 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
동부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
황량한 해변 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
해변 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 5
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
도마뱀 - 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 도마뱀 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 결과 이름 CollectionName: Mouse
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
정글 외곽 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
동부 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
정글 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
비밀의 계곡 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
동부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 35
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
깊은 정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 35
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
습지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 35
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
맹그로브 숲 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 100000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
죽은 쥐 - 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- RequiredCardsOnBoard:
정글 외곽 - 값 변화 ValueModifier: -1000
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- RequiredCardsOnBoard:
서부 고산지 - 값 변화 ValueModifier: -1000
- 수치 Stat: 쥐 개체수
- RequiredCardsOnBoard:
서부 초원 - 값 변화 ValueModifier: -1000
- RequiredCardsOnBoard:
정글 - 값 변화 ValueModifier: -1000
- RequiredCardsOnBoard:
습지 - 값 변화 ValueModifier: -1000
- 결과 이름 CollectionName: Partridge
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
정글 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
깊은 정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
습지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
동부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
비밀의 계곡 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 결과 이름 CollectionName: Partridge Male
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
정글 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
깊은 정글 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
습지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 고산지 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
서부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
동부 초원 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- CardOnBoard:
비밀의 계곡 - AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000