도마뱀 개체수

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
20001 ~ 30000매우 많음
10001 ~ 20000많음
2000 ~ 10000적음

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
도마뱀 개체수도마뱀 개체수 상태: 적음 (2000 ~ 10000)+1/15분
도마뱀 개체수도마뱀 개체수 상태: 많음 (10001 ~ 20000)+2/15분
도마뱀 개체수도마뱀 개체수 상태: 매우 많음 (20001 ~ 30000)+4/15분

행동으로 인한 변화 (3)

출처행동변화
벼락틀 함정 (장소 · 기본) · 올가미 함정 (장소 · 기본)함정: 사냥감 잡기 · 결과 4-1000
선물! (개)선물 확인하기 · 결과 6-1000
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pop_Lizard · UniqueID fb9c31ea756618c40baf0017a8c66a66

  • m_Name: Pop_Lizard
  • 이름 GameName: 도마뱀 개체수
  • 기본값 BaseValue: 60000
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 60000
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 적음
      • 값 범위 ValueRange: 2000 ~ 10000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 많음
      • 값 범위 ValueRange: 10001 ~ 20000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 매우 많음
      • 값 범위 ValueRange: 20001 ~ 30000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1