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함정 울타리

함정에 동물이 잡힐 확률을 상승시켜준다.

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
2단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
3단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
4단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
5단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
6단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
7단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
8단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
9단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1
10단계
  • 긴 막대기 × 5
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1

사용처 / 관련 항목

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Imp_TrappingFences · UniqueID 2b8c17e66c746894ea9469de4f36f5c9

  • m_Name: Imp_TrappingFences
  • 카드 이름 CardName: 함정 울타리
  • 설명 CardDescription: 함정에 동물이 잡힐 확률을 상승시켜준다.
  • CardImage: 🖼 TrappingFence
  • 카드 종류 CardType: 10
  • StatValues:
      • ObjectiveName: TrappingFenceReady
      • CompletionWeight: 1
      • StatCondition:
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
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  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4