함정 울타리
함정에 동물이 잡힐 확률을 상승시켜준다.
청사진
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|
| 1단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
|
| 2단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 3단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 4단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
|
| 5단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 6단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 7단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 8단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 9단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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| 10단계 | 긴 막대기 × 5 - 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
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사용처 / 관련 항목
드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Imp_TrappingFences · UniqueID 2b8c17e66c746894ea9469de4f36f5c9
- m_Name: Imp_TrappingFences
- 카드 이름 CardName: 함정 울타리
- 설명 CardDescription: 함정에 동물이 잡힐 확률을 상승시켜준다.
- CardImage:
🖼 TrappingFence - 카드 종류 CardType: 10
- StatValues:
- ObjectiveName: TrappingFenceReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 범위 TriggerRange: 70 ~ 150
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 건설 단계 BlueprintStages:
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- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4