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베틀 (장소)

천을 해체하거나, 천을 덧대서 더 큰 천으로 만들 수 있어.

행동 (1)

천 만들기 (Make Cloth) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
결과
항상 (100%):

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

천 늘리기 (Enlarge Cloth) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
결과
항상 (100%):
천 늘리기 (Enlarge Cloth) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 천
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과
결과
항상 (100%):
천 늘리기 (Enlarge Cloth) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
결과
항상 (100%):

파괴 시 드롭

항상 (100%):

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Loom · UniqueID dba44fba7e38acd41bee325d28cd455e

  • m_Name: Loom
  • 카드 이름 CardName: 베틀
  • 설명 CardDescription: 천을 해체하거나, 천을 덧대서 더 큰 천으로 만들 수 있어.
  • CardImage: 🖼 LoomCloth
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 4
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 천 늘리기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Cloth
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 천
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 재단
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 천 늘리기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Large Cloth
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 큰 천
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 재단
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 천
      • 행동 이름 ActionName: 천 늘리기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Very Large Cloth
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 재단
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 천 만들기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Cloth
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 재단
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: Drops
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards: