재단
천과 가죽 작업에 능숙한 정도를 나타냅니다. 기술이 오를 수록 새로운 제작법이 잠금해제됩니다.
이 수치에 영향을 주는 것
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
재단사 | 시작 시 +75 |
행동으로 인한 변화 (38)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
침낭 (청사진) · 벌 보호복 (청사진) · 풀무 (청사진) · 코코넛 샌들 (청사진) · 섬유 갑옷 (청사진) · 섬유 팔보호구 (청사진) · 섬유 흉갑 갑옷 (청사진) · 섬유 투구 (청사진) · 해먹 (청사진) · 가죽 배낭 (청사진) · 가죽 투구 (청사진) · 가죽 바지 (청사진) · 가죽 조끼 (청사진) · 비옷 (청사진) · 상어 머리장식 (청사진) · 셔츠 (청사진) · 슬링 (청사진) · 도롱이 (청사진) | 건설 완료 | +1 |
방독면 (청사진) · 가죽 팔보호구 (청사진) · 가죽 장갑 (청사진) · 가죽 신발 (청사진) · 화살통 (청사진) · 포대 (청사진) · 가죽 가방 (청사진) · 물주머니 (청사진) | 건설 완료 | +2 |
천 | 붕대 제작하기 | +0.5 |
천 | 발싸개 제작하기 | +0.5 |
천 | 손싸개 제작하기 | +0.5 |
노끈 | ← 뜨개실 짜기 | +0.5 |
섬유 | ← 끈 짜기 | +0.5 |
베틀 (장소) | 천 만들기 | +0.5 |
베틀 (장소) | ← 천 늘리기 | +0.5 |
베틀 (비었음) | ← 베틀에 실 걸기 | +0.5 |
베틀 (비었음) | ← 천 풀기 | +0.5 |
엮은 끈 | 끈 얻기 | +1 |
엮은 끈 | 뜨개실 얻기 | +1 |
뜨개실 | ← 밧줄 만들기 | +0.25 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
| 재단 숙련도 상승! (1) | 자동 트리거: 재단 숙련도 상승! | 10 ~ 150 |
| 재단 숙련도 상승! (2) | 자동 트리거: 재단 숙련도 상승! | 30 ~ 150 |
| 재단 숙련도 상승! (3) | 자동 트리거: 재단 숙련도 상승! | 70 ~ 150 |
| 재단 숙련도 상승! (4) | 자동 트리거: 재단 숙련도 상승! | 150 |
목표
청사진 자동 해금 조건
섬유 갑옷 (청사진)
섬유 팔보호구 (청사진)
섬유 흉갑 갑옷 (청사진)
섬유 투구 (청사진)
해먹 (청사진)
가죽 투구 (청사진)
가죽 바지 (청사진)
가죽 조끼 (청사진)
베틀 (청사진)
포대 (청사진)
셔츠 (청사진)
물렛가락 (청사진)
셔츠 (아이템)
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_Tailoring · UniqueID e852e093ef8dcd64eb72ab3add261d32
- m_Name: Skill_Tailoring
- 이름 GameName: 재단
- 설명 Description: 천과 가죽 작업에 능숙한 정도를 나타냅니다. 기술이 오를 수록 새로운 제작법이 잠금해제됩니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 150
- DefaultStatusIcon:
🖼 Shirt - UsesNovelty: 1
- NoveltyCooldownDuration: 12
- StalenessMultiplier: 0.8
- MaxStalenessStack: 2
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
침낭 (청사진)
벌 보호복 (청사진)
풀무 (청사진)
코코넛 샌들 (청사진)
가죽 배낭 (청사진)
비옷 (청사진)
상어 머리장식 (청사진)
슬링 (청사진)
도롱이 (청사진)
방독면 (청사진)
가죽 팔보호구 (청사진)
가죽 장갑 (청사진)
가죽 신발 (청사진)
화살통 (청사진)
가죽 가방 (청사진)
물주머니 (청사진)
천
노끈
섬유
베틀 (장소)
뜨개실