코코넛 샌들 (청사진)
편하지 않지만 발이 다치는 것을 막아준다.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “끈 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
노끈 ×1
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
코코넛 샌들 (아이템) × 1 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “코코넛 샌들을 만들었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_CoconutSandals · UniqueID 83f174f7f221e3f42925f7a407e28d55
- m_Name: Bp_CoconutSandals
- 카드 이름 CardName: 코코넛 샌들
- 설명 CardDescription: 편하지 않지만 발이 다치는 것을 막아준다.
- CardImage:
🖼 CoconutSandals - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- Card:
노끈 - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 끈 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
코코넛 샌들 (아이템) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 코코넛 샌들을 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
코코넛 껍질
재단
스트레스
사기