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큰 천

천 조각. 옷을 만들거나 베틀에서 더 큰 천으로 만들 수 있다.

행동 (2)

임시 마스크 (Makeshift Mask) ⏱ 15분 손 사용 행동
효과
천 찢기 (Rip Cloth) ⏱ 15분 손 사용 행동
효과
  • 이 카드 변형 → 천
결과
항상 (100%):

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
베틀 (장소)← 천 늘리기1100%
좌석 (아이템) · 좌석 (장소 · 설치됨)← 분해하기1100%
셔츠 (아이템)천 찢기1100%
셔츠 (아이템)내구도 0 도달1100%

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
베틀 (장소)천 늘리기
베틀 (비었음)천 풀기

청사진 재료

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClothLarge · UniqueID 3e94716876eae304787efa2ae0b43711

  • m_Name: ClothLarge
  • 카드 이름 CardName: 큰 천
  • 설명 CardDescription: 천 조각. 옷을 만들거나 베틀에서 더 큰 천으로 만들 수 있다.
  • CardImage: 🖼 ClothLarge
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#141
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 10
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 임시 마스크
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 행동 이름 ActionName: 천 찢기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Small Cloth
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 천