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햇빛 증류기 (장소)

나뭇잎과 보관용기를 넣어둬야 한다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
연료0192-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 자동 행동

행동 (1)

해체하기 (Dismantle) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

나뭇잎 넣기 (Add leaves) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +30
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능

내구도 도달 시 자동 행동

요리 / 가공

요리·가공넣는 재료시간결과조건 · 비고
계속하여 채우기작물을 위한 물 태그 카드15분넣은 재료의 액체량 +4
채우기
  • 넣을 수 있는 재료: 물 보관용기 태그 카드
  • 소요 시간: 15분
  • 결과 테이블
    항상 (100%):
    • 물 0.2 (액체)
  • 진행도 숨김 결과 알림 숨김

인벤토리 / 용기

파괴 시 드롭

항상 (100%):

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SolarStill · UniqueID 902fcc4e4f983504e9239df2e8b89115

  • m_Name: SolarStill
  • 카드 이름 CardName: 햇빛 증류기
  • 설명 CardDescription: 나뭇잎과 보관용기를 넣어둬야 한다.
  • CardImage: 🖼 SolarStill
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 10
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 나뭇잎 넣기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 30
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기
      • ConfirmPopup: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Plastic Sheet
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 돌
              • 수량 Quantity: 5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: Drops
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards:
          • 카드 DroppedCard: 돌
          • 수량 Quantity: 5
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • InventorySlotsText: 보관용기 드래그
  • CookingConditions:
    • NeedsFuel: 1
    • CookingPausedNotification: 더 많은 나뭇잎이 필요합니다.
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 계속하여 채우기
      • CompatibleTags: 작물을 위한 물
      • 소요 시간 Duration: 1
      • IngredientChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidQuantityChange: 4
      • HideCookingProgress: 1
      • HideResultNotification: 1
      • 알림 Notification: 2
      • 행동 이름 ActionName: 채우기
      • CompatibleTags: 물 보관용기
      • 소요 시간 Duration: 1
      • HideCookingProgress: 1
      • HideResultNotification: 1
      • 알림 Notification: 2
      • DropsAsCollection:
          • 결과 이름 CollectionName: water
          • CreatedLiquid:
            • LiquidCard: 물
            • 수량 Quantity: 0.2