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야자수 잎

다양한 제작과 지붕에 사용할 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패480480-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 사라짐

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

엮기 (Weave) ⏱ 45분 손 사용 행동 제작 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
해안 만 (탐색·개선)산책하기4 ~ 80.81%
해변 (탐색·개선)산책하기4 ~ 81.78%
빗자루 (아이템)해체하기1 ~ 3100%
깊은 정글 (탐색·개선) · 정글 (탐색·개선)탐색하기2 ~ 40.04%
서부 고산지 (탐색·개선)탐색하기4 ~ 80.47%
정글 고산지 (탐색·개선)탐색하기2 ~ 40.03%
맹그로브 숲 (탐색·개선)탐색하기3 ~ 60.05%
니파야자나무 (수액 수집기)부패 0 도달8 ~ 16100%
정글 외곽 (탐색·개선)탐색하기4 ~ 80.82%
야자수 덤불수확하기12 ~ 24100%
코코넛이 떨어진 야자수절단 진행률 0 도달8 ~ 16100%
쓰러진 야자수← 정리하기6 ~ 12100%
야자수 (장소 · 신규) · 야자수 (장소 · 구버전)진행도 0 도달8 ~ 16100%
야자수 묘목 · 작은 야자수← 나무 베기8 ~ 16100%
사고야자나무← 나무 베기12 ~ 24100%
쉼터 (장소)해체하기1 ~ 4100%
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터해체하기4 ~ 6100%
습지 정글탐색하기3 ~ 60.14%

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
야자수 잎엮기
쉼터 (장소)쉼터 고치기
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터침대 고치기
햇빛 증류기 (장소)나뭇잎 넣기

청사진 재료

생존 가이드

소속 그룹

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

나뭇잎 — 쓰이는 곳 19

다른 카드에 드래그해서 사용

청사진/카드 자동 해금 조건

저품질 섬유 — 쓰이는 곳 10

다른 카드에 드래그해서 사용

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PalmFronds · UniqueID 2691da3e9a1ec404480676dbd56bb2f6

  • m_Name: PalmFronds
  • 카드 이름 CardName: 야자수 잎
  • 설명 CardDescription: 다양한 제작과 지붕에 사용할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 PalmTreeLeaves
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 나뭇잎, 저품질 섬유
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 480
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 엮기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards: