코코넛이 떨어진 야자수
남아있는 코코넛은 없지만 곧 다시 열릴 것이다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
해안 만 — 야자수 (장소 · 신규) — 변형
해변 — 야자수 (장소 · 신규) — 변형
정글 외곽 — 야자수 (장소 · 신규) — 변형
버드록 섬 — 갈매기 둥지 — 변형 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형
돌밭 — 갈매기 둥지 — 변형 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 코코넛 성장 (연료) | 0 | 2880 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 다시 코코넛이 열렸다! | ||
| 절단 진행률 (진행도) | 50 | 50 | 0 | 0 → 나무 쓰러짐! |
행동 (1)
조건
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32- 등반 함수 (등반 장애 단계) 값이 0 ~ 2
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드:
돌 도끼 (아이템)
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32 - 고급 도끼 아님 (내부 변수) 값이 정확히 0
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
내구도 도달 시 자동 행동
인벤토리 / 용기
- 인벤토리 숨김
얻는 방법
변형되어 생김
야자수 (장소 · 신규) ·
야자수 (장소 · 구버전) — 수치 변화 시: 정리됨
야자수 (장소 · 신규) — 코코넛 0 도달
야자수 (장소 · 구버전) ·
갈매기 둥지 — 내구도 0 도달
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PalmTreeCleared · UniqueID b0c7f77accc28ba44ae3de54077c028d
- m_Name: PalmTreeCleared
- 카드 이름 CardName: 코코넛이 떨어진 야자수
- 설명 CardDescription: 남아있는 코코넛은 없지만 곧 다시 열릴 것이다.
- CardImage:
🖼 PalmTree - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- CardStatName: 코코넛 성장
- 최대값 MaxValue: 2880
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 AlarmClock - HasActionOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 다시 코코넛이 열렸다!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
야자수 (장소 · 신규) - TransferCharges: 1
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 50
- CardStatName: 절단 진행률
- 최대값 MaxValue: 50
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 베기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체력 - 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 고급 도끼 아님 (내부 변수)
- NotBaseAction: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수 - FuelChange: -750
- ChargesChange: -10
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 도끼 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 베기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수 - FuelChange: -1500
- ChargesChange: -25
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 고급 도끼
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 등반 훈련하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체력 - 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 범위 TriggerRange: 0 ~ 2
- NotifyWhenNotMet: 1
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Fall - Abrasion
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (찰과상) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Fall - Bruises
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (타박상) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Success
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 8
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
밧줄 - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 6
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- UsageChange: -1
- InventoryIsHidden: 1
발 상처
불결함
등반
강수량
목공
야자수 잎