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갈매기 둥지

둥지를 찾았다. 둥지까지 오른다면 알을 얻을 수 있을지도 모른다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

행동 (1)

등반하기 (Climb) ⏱ 15분 등반 행동
조건
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
추락! (찰과상)
120%
추락! (타박상)
240%
성공
성공 판정
240%
조건에 따라 변동
  • 등반 0일 때 가중치 0, 100일 때 +20 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 강수량 1일 때 가중치 -4, 5일 때 -15 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 젖음 1일 때 가중치 -2, 100일 때 -10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

정리됨 (Cleared) ⏱ 즉시
조건
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
버드록 섬 (탐색·개선)탐색하기14.6% 보정
돌밭 (탐색·개선)탐색하기12.96% 보정

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeagullNest · UniqueID ccd0c31571dae164d905dbd21010ce93

  • m_Name: SeagullNest
  • 카드 이름 CardName: 갈매기 둥지
  • 설명 CardDescription: 둥지를 찾았다. 둥지까지 오른다면 알을 얻을 수 있을지도 모른다.
  • CardImage: 🖼 SeagullNest
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 3
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 등반하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 체력
          • 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Fall - Abrasion
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Fall - Bruises
          • 가중치 CollectionWeight: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • CountsAsSuccess: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 2
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 등반
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 20
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 수치 Stat: 강수량
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 5
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -4 ~ -15
              • 수치 Stat: 젖음
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -2 ~ -10
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -6
          • 수치 Stat: 발 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 8
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • 수치 Stat: 등반
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • UsageChange: -1