사고야자나무
나무를 베고 전분을 물에 불려 사고야자 가루를 얻을 수 있다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
습지 — 습지 정글 — 탐색하기
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드:
돌 도끼 (아이템)
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32
효과
체력 -8
손 상처 +80- 이 카드 변형 →
쓰러진 사고야자나무 - 건네준 카드의 내구도 -1
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
📓 일지: “사고야자나무를 베었다.”
효과
체력 -6
손 상처 +60- 이 카드 변형 →
쓰러진 사고야자나무 - 건네준 카드의 내구도 -1
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SagoPalm · UniqueID 5a5e627aa2e1bba4d9c8eff19bd1b207
- m_Name: SagoPalm
- 카드 이름 CardName: 사고야자나무
- 설명 CardDescription: 나무를 베고 전분을 물에 불려 사고야자 가루를 얻을 수 있다.
- CardImage:
🖼 SagoPalm - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 10
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 나무 베기
- ActionLog:
- 문구 LogText: 사고야자나무를 베었다.
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 사고야자나무
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 도끼 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 나무 베기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 사고야자나무
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 도끼
사고야자 씨앗
야자수 잎
사고야자나무 농장