허수아비 (청사진)
갈매기를 내쫓아준다.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 식물학 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
식물학 값이 30 ~ 150
- 청사진을 놓기 위한 조건
보호 받음 값이 정확히 0
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Scarecrow · UniqueID 1c0265eab5677c845bb4a280a85e1088
- m_Name: Bp_Scarecrow
- 카드 이름 CardName: 허수아비
- 설명 CardDescription: 갈매기를 내쫓아준다.
- CardImage:
🖼 Scarecrow - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: ScarecrowReaady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
식물학 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 식물학 필요
- BlueprintStatConditions:
- 수치 Stat:
보호 받음
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 3
- DeconstructDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
허수아비 (장소) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 허수아비를 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
긴 막대기
노끈
포대 (아이템)
야자수 잎
코코넛
야자수 잎 모자
제작
스트레스
사기
작물