메마른 버섯 모판
작물을 심기 전에 땅을 물로 적셔야 해.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 비료 (부패) | 0 | 384 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | |||
| 내구도 | 0 | 384 | 0 | |||
| 물 주기 (연료) | 0 | 288 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과 백그라운드가 아닐 때만
불쾌감 +150
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)
물 주기 (Water) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
빈 버섯 모판 - 변형 시 유지: 비료, 물 주기
- 변형 후 물 주기 +96
- 건네준 카드의 액체량 -300
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
빗물 (Rain Water) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
빈 버섯 모판 - 변형 시 유지: 비료, 물 주기
얻는 방법
변형되어 생김
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MushroomBedDry · UniqueID da380790429590649a9e44c70e56b5e0
- m_Name: MushroomBedDry
- 카드 이름 CardName: 메마른 버섯 모판
- 설명 CardDescription: 작물을 심기 전에 땅을 물로 적셔야 해.
- CardImage:
🖼 MushroomBed - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 2500
- AlwaysUpdate: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#155
- 부패 SpoilageTime:
- CardStatName: 비료
- 최대값 MaxValue: 384
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 FineDirt - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
사고야자 가루
- 변형 결과 TransformInto:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 384
- 연료 FuelCapacity:
- CardStatName: 물 주기
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 Thirst
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
사고야자 가루
- 변형 결과 TransformInto:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 물 주기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
빈 버섯 모판 - TransferSpoilage: 1
- TransferFuel: 1
- ModifyDurability: 1
- FuelChange: 96
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
코코넛 통 - ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- LiquidQuantityChange: -300
- 변형 결과 TransformInto:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 비료 주기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
아몬드 나무 농장 - TransferFuel: 1
- SpoilageChange: 384
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 비료
- 행동 이름 ActionName: 비료 주기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
아몬드 나무 농장 - TransferFuel: 1
- SpoilageChange: 96
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 약한 비료
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 150
- 수치 Stat:
강수량
야생 버섯 모판
말불버섯 모판