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부패한 잔여물

으웩...

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패288288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 사라짐

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

행동 (1)

먹기 (Eat) ⏱ 15분
효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
가죽을 벗긴 멧돼지 · 가죽을 벗긴 새끼 멧돼지 · 가죽 벗긴 염소 · 가죽 벗긴 염소 새끼부패 0 도달3 ~ 6100%
뼈 스프 (아이템) · 요리되지 않은 뼈 스프 · 굴 버터구이 (아이템 · 요리됨) · 요리되지 않은 굴 · 생강 정과 (아이템 · 요리됨) · 요리되지 않은 생강 정과 · 코코넛 생선 스프 (아이템) · 요리되지 않은 코코넛 생선 스프 · 코코넛 반쪽 · 술에 담근 게 (아이템) · 요리되지 않은 술에 담근 게 · 계란 볶음밥 (아이템) · 요리되지 않은 계란 볶음밥 · 피쉬 앤 칩스 (아이템) · 요리되지 않은 피쉬 앤 칩스 · 생선 오믈렛 (아이템) · 요리되지 않은 생선 오믈렛 · 요리된 바나나 튀김 · 요리되지 않은 바나나 튀김 · 말불버섯 튀김 · 요리되지 않은 말불버섯 튀김 · 가열된 접착제 · 가열되지 않은 접착제 · 염소 스튜 (아이템) · 요리되지 않은 염소 스튜 · 푸짐한 만찬 (아이템) · 요리되지 않은 푸짐한 만찬 · 꿀 사탕 (아이템 · 요리됨) · 요리되지 않은 꿀 사탕 · 꿀 바른 돼지구이 (아이템) · 요리되지 않은 꿀 바른 돼지고기 · 아일랜드 치킨 (아이템) · 요리되지 않은 아일랜드 치킨 · 정글 샐러드 (아이템) · 물에 불린 쌀 · 물에 불린 사고야자 · 물에 불린 참마 · 도마뱀 튀김 · 요리되지 않은 도마뱀 튀김 · 긴꼬리원숭이 꼬치 (아이템) · 요리되지 않은 긴꼬리원숭이 꼬치 · 요리되지 않은 프로틴 바 · 요리된 프로틴 바 · 사고야자 케이크 (아이템) · 요리되지 않은 사고야자 케이크 · 요리된 사고야자 떡 · 요리되지 않은 사고야자 떡 · 해물 전골 (아이템) · 황산 혼합물 (아이템) · 참마 카레 (아이템) · 요리되지 않은 참마 카레 · 요리된 참마 잼 · 요리되지 않은 참마 잼부패 0 도달1100%
썩은 코코넛← 깨기2100%
숙적을 물리쳤다! · 사냥꾼을 물리쳤다!승리!1100%
도마뱀 토사물수확하기1 ~ 3100%
긴꼬리원숭이 사체부패 0 도달3100%
가죽 벗긴 도마뱀내구도 0 도달2 ~ 475%
가죽 벗긴 도마뱀내구도 0 도달2 ~ 425%
통나무 쪼개기부패 0 도달2 ~ 4100%

변형되어 생김

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

소속 그룹

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

먹이 — 쓰이는 곳 49

다른 카드에 드래그해서 사용

요리/가공 재료

행동 조건으로 필요

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

다른 행동에 의해 영향받음

원격 패시브 효과를 받음

이 태그를 담을 수 있는 용기

미끼 — 쓰이는 곳 17

다른 카드에 드래그해서 사용

요리/가공 재료

원격 패시브 효과를 받음

이 태그를 담을 수 있는 용기

가공도 낮음 — 쓰이는 곳 15

다른 카드에 드래그해서 사용

약한 비료 — 쓰이는 곳 31

다른 카드에 드래그해서 사용

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RottenRemains · UniqueID 25a487b16088c2046a51935973ba6a90

  • m_Name: RottenRemains
  • 카드 이름 CardName: 부패한 잔여물
  • 설명 CardDescription: 으웩...
  • CardImage: 🖼 RottenRemains
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 75
  • 태그 CardTags: 먹이, 미끼, 가공도 낮음, 약한 비료
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#179
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#150
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 허기
          • 값 변화 ValueModifier: 15
          • 수치 Stat: 위
          • 값 변화 ValueModifier: 4
          • 수치 Stat: 수분
          • 값 변화 ValueModifier: 2
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -15
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 5
          • 수치 Stat: 기생충
          • 값 변화 ValueModifier: 50 ~ 100
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 불쾌감
      • 값 변화 ValueModifier: 50